バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery
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*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] |
2024年10月30日 (水) 23:22時点における最新版
Bala Ged Recovery / バーラ・ゲドの復活 (2)(緑)
ソーサリー
土地
ソーサリー
あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Bala Ged Sanctuary / バーラ・ゲドの聖域土地
バーラ・ゲドの聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
新たな芽吹き/Regrowth系の回収ソーサリーと土地の2つのモードを持つ両面カード。喚起/Recollectの上位互換。
この系統の呪文は基本的にマナ基盤を整えてから唱えるものなので、土地のモードの存在による恩恵が非常に大きい。シンプルながら優秀であり、この系統の効果を扱いたいデッキであれば様々なフォーマットで採用を検討しうる。リミテッドでも当然有用。
パイオニアでは睡蓮の原野コンボで採用される。序盤に引けば睡蓮の原野/Lotus Fieldを出すための生け贄要員として、睡蓮の原野2枚が揃ってからは見えざる糸/Hidden Stringsを回収してのマナ加速など、さまざまな活躍をする。希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beaconが登場してからは、あちらの-X忠誠度能力を使い回す実質的なエンドカードのようにも働く。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ゼンディカーの夜明けの、アンコモンの第1面がインスタントかソーサリーのモードを持つ両面カードのサイクル。第2面はタップインの土地。各色3枚ずつ存在する。
- カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown - カビーラの高原/Kabira Plateau
- マキンディの暴走/Makindi Stampede - マキンディの台地/Makindi Mesas
- セジーリの防護/Sejiri Shelter - セジーリの氷河/Sejiri Glacier
- ベイーンのヴェール/Beyeen Veil - ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
- ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption - ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins
- シルンディの幻視/Silundi Vision - シルンディの島嶼/Silundi Isle
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - マラキールのぬかるみ/Malakir Mire
- ペラッカの捕食/Pelakka Predation - ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns
- ゾフの消耗/Zof Consumption - ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog
- カズールの憤怒/Kazuul's Fury - カズールの崖/Kazuul's Cliffs
- 歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery - 歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins
- 棘平原の危険/Spikefield Hazard - 棘平原の洞窟/Spikefield Cave
- カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush - カルニの領域/Khalni Territory
- バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery - バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary
- 巨森の補強/Vastwood Fortification - 巨森の茂み/Vastwood Thicket