アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening

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*[[オンドゥ/Ondu#アガディーム島/The Island of Agadeem|アガディーム島/The Island of Agadeem]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]]

2024年10月20日 (日) 18:24時点における最新版


Agadeem's Awakening / アガディームの覚醒 (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Agadeem, the Undercrypt / 地下遺跡、アガディーム
土地

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。


ゼンディカーの夜明けの目玉である、第2面アンタップイン可能な土地である神話レアソーサリーサイクル

第1面は、マナ総量がX以下のクリーチャーをそれぞれが重複しないように選んでリアニメイトできる。火種もとい元手は黒マナ3点と軽くはないが、マナさえあれば重量級クリーチャーも対象にできるし複数戻せるのが強力である。X=3前後で複数枚リアニメイトできた場合のコストパフォーマンスは用途を選べる両面カードとしては高水準。サイクルで不特定マナ・コストで軽く利用できるのはこれ以外は除去である髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashingのみで、デッキ構成を工夫すればX=1でも十分視野に入るという意味で頭一つ抜けた使いやすさを誇る。

色拘束の強さ、フェッチランドの動きと噛み合わない事から、基本的にはデッキカラー数が少ないデッキで用いることになる。またこのカードは「アンタップイン可能な土地かつ呪文」の特性を最も悪用しやすい黒であるという事こそが最大の強み。

スタンダードでは黒いアグロ全般で使われるが、低コストクリーチャーが数体並べば大きなアドバンテージに直結するならず者デッキとは特に相性が良く多めの採用が見られる。

パイオニアモダンではライブラリーを根こそぎ墓地に落とす欄干のスパイ/Balustrade SpyとのコンボデッキThe Spyの屋台骨としてほぼ必須。本デッキを押し上げた1枚と言って差し支えない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの夜明けの、神話レアモードを持つ両面カードサイクル第1面ソーサリーで、第2面は3点のライフ支払わなければタップインする土地ショックランドにちなんでボルトランドとも。

[編集] 参考

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