タイヴァー・ケル/Tyvar Kell
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+ | 従来のタイヴァーの強さはほとんど±0能力に集約されていたため、それと釣り合うよう+1能力が強化され、置く+1/+1カウンターの数が1個から2個に増えた。また、トークンのサイズが小さくタイヴァーを守る[[壁_(俗語)|壁]]としては突破されやすいことから、初期[[忠誠度]]を1増加させることでタイヴァー自身の場持ちを良くした。ただし、大マイナス能力の消費忠誠度が1多くなったので、それを使用可能になるまで[[ターン]]は変わっていない。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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詳細は[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)]]を参照。 | 詳細は[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日) | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日) | ||
+ | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] -[[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] -[[神話レア]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2024年9月23日 (月) 03:31時点における最新版
伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー(Tyvar)
あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。
[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
カルドハイムで新たに登場したプレインズウォーカー。エルフにマナ能力を与える常在型能力を持ち、忠誠度能力はエルフの強化、エルフ・トークンの生成、エルフ呪文に速攻とドローを付与する紋章。
- 常在型能力
- あなたのコントロールするすべてのエルフを黒マナを生み出すマナ・クリーチャーにする。
- エルフは展開能力に長けたクリーチャー・タイプであるため、うまくいけば膨大なマナを生み出すことができる。
- 緑単色のカードでありながら黒マナの供給に繋がる能力であるため、わずかながら色事故の緩和にも繋がる。
- とはいえエルフ・カードはどちらかといえば黒よりも緑の方が多いので、デッキ構築段階で意識しておかなければ思ったほど消費先がないケースもあるので気を付けたい。
- +1能力
- エルフへ+1/+1カウンターを置き、アンタップしてターン終了時まで接死を付与する。
- 常在型能力と合わせマナ加速にも使える。ティタニアの僧侶/Priest of Titaniaやエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidと併用すれば大量のマナを手に入れることができる。
- ±0能力
- 緑の1/1のエルフ・戦士トークンを生成する。
- 常在型能力と合わせ毎ターンマナ・クリーチャーを生み出しマナを伸ばせる。
- ただしトークンのサイズは小さく忠誠度も上がらないため、他のプレインズウォーカーのようにブロッカーを用意しつつじりじりと忠誠度を上げるという戦法が通じないことは苦しい。
- -6能力
- エルフ呪文を唱えるたび、その呪文に速攻を与え2ドローをする紋章を得る。
すべての能力にエルフが関わる、タイプ的デッキの中心となる部類のプレインズウォーカー。+1と±0でマナと戦線を伸ばしフィニッシュ手段に繋げるという戦略になるだろう。トークン生成とマナの消費手段としてエルフの戦練者/Elvish Warmasterとは噛み合いは良い。単体での決定力の無さや4マナ域のプレインズウォーカーとしては脆い面など欠点はあるが、スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar、ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elvesといった専用サポートを活かして活躍させたい。
リミテッドではマナ加速とボード・アドバンテージ製造機として当然優秀だが、コモンでもプレインズウォーカーを直接狙える除去が数あるためあっさり落とされることも多い。
[編集] MTGアリーナにおける再調整
MTGアリーナ専用カード
Tyvar Kell / タイヴァー・ケル (2)(緑)(緑)伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー(Tyvar)
あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。
[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-7]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
2022年4月7日、MTGアリーナにおいて、アルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。
従来のタイヴァーの強さはほとんど±0能力に集約されていたため、それと釣り合うよう+1能力が強化され、置く+1/+1カウンターの数が1個から2個に増えた。また、トークンのサイズが小さくタイヴァーを守る壁としては突破されやすいことから、初期忠誠度を1増加させることでタイヴァー自身の場持ちを良くした。ただし、大マイナス能力の消費忠誠度が1多くなったので、それを使用可能になるまでターンは変わっていない。
[編集] 関連カード
- タイヴァー・ケル/Tyvar Kell
- 歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler
- 敵意に満ちた者、タイヴァー/Tyvar the Bellicose
- 猛打者、タイヴァー/Tyvar, the Pummeler
[編集] ストーリー
タイヴァー・ケル/Tyvar Kellは、カルドハイム/Kaldheim出身のエルフ/Elfのプレインズウォーカー/Planeswalker。男性。自然の物質を、近くにある別の自然素材に変える能力を持つ。ティボルト/Tibaltの陰謀を阻止すべく、ケイヤ/Kayaとともに奔走する。
詳細はタイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)を参照。
[編集] 脚注
- ↑ Alchemy Rebalancing for April 7, 2022/2022年4月7日 アルケミー再調整(Daily MTG 2022年3月30日)