戦闘後メイン・フェイズ

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'''戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phase'''は[[戦闘フェイズ]]終了後に行われる[[メイン・フェイズ]]のこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。
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'''戦闘後メイン・フェイズ'''/''Postcombat Main Phase''はターンの2回目以降の[[メイン・フェイズ]]のこと。通常は第2メイン・フェイズのことを指すが、戦闘後メイン・フェイズと第2メイン・フェイズは同義ではない。
  
 
==解説==
 
==解説==
特別な[[能力]]でもない限り、[[クリーチャー]]呪文はここで[[プレイ]]した方がいい。
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特別な[[能力]]でもない限り、[[クリーチャー]]呪文はここで[[唱える]]方がよい。[[戦闘]]中に使える[[マナ]]は残しておいた方が[[コンバット・トリック]]に対処できる上、[[ブラフ]]にもなる。
  
[[戦闘]]中に使える[[マナ]]は残しておいた方が[[コンバット・トリック]]に対処できる上、[[ブラフ]]にもなる。
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*戦闘フェイズを追加する[[効果]]の多くはメイン・フェイズもセットで追加されるようになっており、それらの追加されたメイン・フェイズ(第3メイン・フェイズ、第4メイン・フェイズ……)も戦闘後メイン・フェイズに含まれる。
 
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**戦闘後メイン・フェイズに[[誘発]]する能力は第2以降の各メイン・フェイズで誘発するが、第2メイン・フェイズに誘発する能力は第2メイン・フェイズでしか誘発しない。
*現在のところ、何らかの[[効果]]により戦闘フェイズが追加された場合、必ずメイン・フェイズセットで追加されるようになっており、その場合は戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。
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*そのターンの戦闘フェイズが[[飛ばす|飛ばされ]]ていても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘後メイン・フェイズである。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年9月16日 (月) 16:17時点における最新版

戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phaseはターンの2回目以降のメイン・フェイズのこと。通常は第2メイン・フェイズのことを指すが、戦闘後メイン・フェイズと第2メイン・フェイズは同義ではない。

[編集] 解説

特別な能力でもない限り、クリーチャー呪文はここで唱える方がよい。戦闘中に使えるマナは残しておいた方がコンバット・トリックに対処できる上、ブラフにもなる。

  • 戦闘フェイズを追加する効果の多くはメイン・フェイズもセットで追加されるようになっており、それらの追加されたメイン・フェイズ(第3メイン・フェイズ、第4メイン・フェイズ……)も戦闘後メイン・フェイズに含まれる。
    • 戦闘後メイン・フェイズに誘発する能力は第2以降の各メイン・フェイズで誘発するが、第2メイン・フェイズに誘発する能力は第2メイン・フェイズでしか誘発しない。
  • そのターンの戦闘フェイズが飛ばされていても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘後メイン・フェイズである。

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