穏やかな霞/Halcyon Glaze

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**[[白たてがみのライオン/Whitemane Lion]]と組み合わせることで(1)([[白マナ|白]])さえ用意しておけば任意のタイミングでのクリーチャー化が可能。
 
**[[白たてがみのライオン/Whitemane Lion]]と組み合わせることで(1)([[白マナ|白]])さえ用意しておけば任意のタイミングでのクリーチャー化が可能。
 
*クリーチャー化すると当然[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうので、これを戦場に出したターンにクリーチャー呪文を唱えてもそのターンは殴りに行けない。
 
*クリーチャー化すると当然[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうので、これを戦場に出したターンにクリーチャー呪文を唱えてもそのターンは殴りに行けない。
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*[[名前]]について、[[Gatherer]]の登録名では「穏やかな霞'''み'''」となっている誤りがある。({{Gatherer|id=112638|該当ページ}})
  
 
==訳語==
 
==訳語==

2024年8月6日 (火) 04:35時点における最新版


Halcyon Glaze / 穏やかな霞 (1)(青)(青)
エンチャント

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、穏やかな霞はターン終了時まで、それの他のタイプに加えてエンチャントでもある、飛行を持つ4/4のイリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「他のタイプに加えてエンチャントでもある」は「他のタイプに加えて」に読み替えてください。

4/4の飛行クリーチャーに変身するエンチャント。3マナと比較的軽いのだが、クリーチャー化するにはクリーチャー呪文唱える必要がある。また、その条件の都合上、対戦相手ターンクリーチャー化するのは難しい。

リミテッドではクリーチャーを並べて殴りあう形が基本なので、クリーチャー化できる機会も多くそれなりに優秀なカードとなる。 構築でも4/4のフライヤーでありソーサリー・タイミング除去をほぼ受けない特性を活かして、コンスタントにクリーチャー化できるデッキ構築をすれば活躍できるだろうか。

  • 戦場に出たクリーチャー自体は召喚酔い攻撃してこないのだが、代わりにこいつが殴ってくるので結構痛かったりする。
  • 粘体マンタ/Plaxmantaなどの瞬速持ちクリーチャーを使えばインスタント・タイミングでクリーチャー化することもできる。ブロック内に瞬速を持つクリーチャーは粘体マンタのみなのでそれほど警戒することも無いが、可能性はゼロではないので頭の隅に入れておこう。
  • クリーチャー化すると当然召喚酔いの影響を受けてしまうので、これを戦場に出したターンにクリーチャー呪文を唱えてもそのターンは殴りに行けない。
  • 名前について、Gathererの登録名では「穏やかな霞」となっている誤りがある。(該当ページ

[編集] 訳語

カード名誤訳の可能性がある。"Halcyon"はギリシャ神話上の鳥、"glaze"はガラス製の覆いのことである。

神話上で"Halcyon"は風波を沈める平和の象徴であって、確かに「穏やかな」の意でも用いられる。しかしイラストと能力、フレイバー・テキストを考慮すれば、鳥に変化するガラスととらえた方が良さそうだ。

  • ちなみに日本語版のフレイバー・テキストは英語版に倣い、韻を踏んだものとなっている。
地より散りばめ、窓より惑いて、空へと供える。
霞のまじない
"Earth to æther, window to wonder, stillness to the sky."
Glazing incantation

[編集] 参考

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