プレイ

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'''プレイ'''(''Play'')とは、
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#[[キーワード処理]]の1つ。本項で解説する。
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#過去の[[唱える]]や[[起動]]の呼称。詳細は[[唱える]]、[[起動]]を参照。
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#[[先攻]]の俗称。詳細は[[先攻]]を参照。
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#[[プレイング]]の略。詳細は[[プレイング]]を参照。
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#[[ゲーム]]を行うこと。[[Shahrazad]]や[[テレパシー/Telepathy]]などではこの意味で用いられている。
  
=プレイ/Play=
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[[CR:409|呪文]][[起動型能力]]をプレイするとは、その[[効果]]を発生させるために、以下に示す一連の手順により、それを[[スタック]]の一番上に積むことをいう(詳しくは[[CR 409]]を参照)。
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'''プレイ'''/''Play''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[土地]][[カード・タイプ]]が不確定の[[カード]]を使うときに行われる処理である。
  
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{{#card:Elkin Bottle}}
  
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==定義==
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'''土地をプレイする'''とは、その土地を元あった[[領域]]から[[戦場に出す]]ことを意味する。これは[[特別な処理]]である。[[プレイヤー]]は自分の[[メイン・フェイズ]]の間、[[優先権]]を持っていて[[スタック]]が空であれば、その[[ターン]]に土地をプレイしていなかった場合に限り、この特殊な処理を行うことを選べる。
  
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'''カードをプレイする'''とは、そのカードを土地としてプレイするか、[[呪文]]として[[唱える]]か、該当する方を指す。
  
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「[[あなた]]の[[ライブラリー]]の一番上のカードを[[公開する|公開した]]ままプレイする。」といった、プレイヤーが通常とは異なる方法でゲームをプレイすることを求める[[効果]]における「プレイ」は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ゲーム]]を行う(プレイする)ことを意味する。
  
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==解説==
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[[基本セット2010]]で制定されたキーワード処理であり、以前([[第6版]]から)は、呪文を唱えること、土地のプレイ、[[起動型能力]]の[[起動]]をすべて「プレイ」と呼んでいた。
  
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呪文を唱えることや起動型能力の起動を指す「プレイ」はそれぞれ[[唱える]]、[[起動]]するに変更されたが、土地をプレイするのか呪文を唱えるのか不確定であるものに関しては変更されず、現在もプレイの単語が用いられている(例:[[技鋸の徒党/Knacksaw Clique]]、[[願いのジン/Djinn of Wishes]]、[[敵対工作員/Opposition Agent]])。
  
 
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===ルール===
呪文や能力がスタックに乗る時点を勘違いしやすいため、注意が必要。
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*土地のプレイはスタックを使用しない。そのため、対応して何かをすることはできない。
また、呪文や能力が「プレイされた」状態になるのはコストの支払いのあとであり、この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。
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**例:[[対戦相手]]が土地を出そうとしたとき、それに[[対応して]][[時間停止/Time Stop]]を唱え、土地のプレイを阻止することはできない。
 
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呪文や能力のプレイ中には[[優先権]]は発生せず、どのプレイヤーも呪文や能力をプレイすることはできない(ただし、マナ能力は例外)。
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*例:[[生け贄に捧げる|爆片破/Shrapnel Blast]]のコストとして[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げた]]とする。その間、相手には(自分にも)優先権は発生しないので、「[[対応して]]そのアーティファクトを[[破壊]]し、呪文を無効化する」といったプレイはできない。
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必要なコストが支払える限り、1[[ターン]]にプレイできる呪文や能力の数に制限はない。
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上記の手順を踏まずにスタックや[[場]]に置かれたものはプレイされたとは言わない。
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*例:[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]]は、[[手札]]からプレイされることで機能する[[常在型能力]]を持つ。これを[[歯と爪/Tooth and Nail]]などの効果で手札から場に直接出した場合は、プレイしたとはみなされない。結果、能力は機能せず、[[カウンター]]は置かれない。
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*例:[[ミラーリ/Mirari]]のように、呪文の[[コピー]]を直接スタックに置く効果がある。この場合は、呪文をプレイしたとはみなされない。[[ストーム]]能力がこれを数えることも無い。
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[[土地]]をプレイするとは、そのプレイヤーの[[メイン・フェイズ]]に、手札から土地カードを選び、それを場に出すことをいう。
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これは[[CR:212.6a|特別な行動]]に分類され、スタックを使用しない。そのため、対応して何かをすることはできない。(詳しくは[[CR 212.6a]]を参照)
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通常、土地は1ターンに1度しかプレイできない。
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*例:対戦相手が土地を出そうとしたとき、それに対応して[[時間停止/Time Stop]]をプレイし、土地のプレイを阻止することはできない。
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==参考==
 
==参考==
*[[ルーリング#other|ルーリング]]
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*[[唱える]]
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*[[キーワード処理]]
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*[[ルーリング]]
  
<!-- ***総合ルール
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{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|プレイ}}}}
{{#cr:212.6a}}
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{{#cr:409}}
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2024年1月1日 (月) 10:21時点における最新版

プレイ(Play)とは、

  1. キーワード処理の1つ。本項で解説する。
  2. 過去の唱える起動の呼称。詳細は唱える起動を参照。
  3. 先攻の俗称。詳細は先攻を参照。
  4. プレイングの略。詳細はプレイングを参照。
  5. ゲームを行うこと。Shahrazadテレパシー/Telepathyなどではこの意味で用いられている。

プレイ/Playは、キーワード処理の1つ。土地カード・タイプが不確定のカードを使うときに行われる処理である。


Elkin Bottle / エルキンの壷 (3)
アーティファクト

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはこのカードをプレイしてもよい。


目次

[編集] 定義

土地をプレイするとは、その土地を元あった領域から戦場に出すことを意味する。これは特別な処理である。プレイヤーは自分のメイン・フェイズの間、優先権を持っていてスタックが空であれば、そのターンに土地をプレイしていなかった場合に限り、この特殊な処理を行うことを選べる。

カードをプレイするとは、そのカードを土地としてプレイするか、呪文として唱えるか、該当する方を指す。

あなたライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。」といった、プレイヤーが通常とは異なる方法でゲームをプレイすることを求める効果における「プレイ」は、マジックゲームを行う(プレイする)ことを意味する。

[編集] 解説

基本セット2010で制定されたキーワード処理であり、以前(第6版から)は、呪文を唱えること、土地のプレイ、起動型能力起動をすべて「プレイ」と呼んでいた。

呪文を唱えることや起動型能力の起動を指す「プレイ」はそれぞれ唱える起動するに変更されたが、土地をプレイするのか呪文を唱えるのか不確定であるものに関しては変更されず、現在もプレイの単語が用いられている(例:技鋸の徒党/Knacksaw Clique願いのジン/Djinn of Wishes敵対工作員/Opposition Agent)。

[編集] ルール

  • 土地のプレイはスタックを使用しない。そのため、対応して何かをすることはできない。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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