分隊

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*既存の[[複製]]とほぼ同じ挙動をするメカニズム。ほとんど[[同型再版]]のキーワード能力をあえて新設したのは、「複製」という語句の持つ意味合いが「部隊の兵力を増やす」という[[フレイバー]]性にそぐわなかったためであろう。
 
*既存の[[複製]]とほぼ同じ挙動をするメカニズム。ほとんど[[同型再版]]のキーワード能力をあえて新設したのは、「複製」という語句の持つ意味合いが「部隊の兵力を増やす」という[[フレイバー]]性にそぐわなかったためであろう。
**大きな違いはコピーするタイミングが[[スタック]]上か[[解決]]されて[[戦場に出る|戦場に出て]]からかという点。こちらは[[打ち消し]]1枚で対処されてしまう、[[謙虚/Humility]]や[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]で妨害されるといった弱点がある一方、解決されるのを確認してから分隊コストを支払える、[[踏み倒し]]などで唱えることなく戦場に出ても機能する、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]等で追加で誘発させられるなどといった利点もある。
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**大きな違いはコピーするタイミングが[[スタック]]上か[[解決]]されて[[戦場に出る|戦場に出て]]からかという点。こちらは[[打ち消し]]1枚で対処されてしまう、[[謙虚/Humility]]や[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]で妨害されるといった弱点がある一方、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]等で追加で誘発させられるなどといった利点もある。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2023年10月16日 (月) 18:50時点における版

分隊/Squad
種別 常在型能力
誘発型能力
登場セット ウォーハンマー40,000統率者デッキ
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
CR CR:702.157

分隊(ぶんたい)/Squadは、ウォーハンマー40,000統率者デッキで登場したキーワード能力。これを持つ呪文スタックにある間に働く常在型能力と、戦場に出たときに誘発する誘発型能力からなる。


Ultramarines Honour Guard / ウルトラマリーン・オナーガード (3)(白)
クリーチャー — アスタルテス(Astartes) 戦士(Warrior)

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

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目次

定義

分隊[コスト]/Squad [cost]は次の2つの能力を意味する。

  1. 「この呪文唱えるための追加コストとして、[コスト]を望む回数だけ支払ってもよい。」という常在型能力
  2. 「このクリーチャー戦場に出たとき、分隊コストが支払われていた場合、分隊コストが支払われた回数1回につき1体の、これのコピーであるトークン生成する。」という誘発型能力

解説

ウォーハンマー40,000』における帝国の数的優位を表したメカニズム

ウォーハンマー40,000統率者デッキでは構築済みデッキ帝国の軍勢/Forces of the Imperium』に収録されたカードのみがこれを持ち、に存在する。指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキではGaladhrim Brigadeが登場した。

ルール

追加コストに関する基本的なルール追加コストを、コピーに関する基本的なルールはコピーおよびコピー可能な値を参照のこと。

  • 何らかの理由で戦場に出た時点で分隊能力を失っていた場合、コピーは生成されない。
  • 戦場に出た時のコピー能力は分隊コストを支払った回数だけ個別に誘発するのではなく、一度の誘発にまとめられる。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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