エメラルドの魔除け/Emerald Charm

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1つ目の[[モード]]は[[パーマネント]]の[[アンタップ]]。[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]を再使用するのに使える。[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]をアンタップしてマナを増やす[[コンボ]]が知られており、旧[[タイプ1]]において、[[リサイクル/Recycle]][[デッキ]]の要となった。
 
1つ目の[[モード]]は[[パーマネント]]の[[アンタップ]]。[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]を再使用するのに使える。[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]をアンタップしてマナを増やす[[コンボ]]が知られており、旧[[タイプ1]]において、[[リサイクル/Recycle]][[デッキ]]の要となった。
  
2つ目のモードは[[エンチャント]][[破壊]]。[[オーラ]]は[[対象]]外とはいえ、エンチャントを破壊できる1[[マナ]]の[[インスタント]][[呪文]]というのは、当時の緑にとっては頼もしい。このモードのためだけに[[サイドボード]]に採用されることが非常に多かった。[[スタンダード]]では[[Elvish Spirit Guide]]から出る1マナで[[停滞/Stasis]]を壊し、[[エクステンデッド]]では[[トリックス]]の[[コンボ]]を妨害して逆に[[勝利]]に導いたりとよく活躍した。
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2つ目のモードは[[エンチャント]][[破壊]]。[[オーラ]]は[[対象]]外とはいえ、エンチャントを破壊できる1[[マナ]]の[[インスタント]][[呪文]]というのは、当時の緑にとっては頼もしい。このモードのためだけに[[サイドボード]]に採用されることが非常に多かった。[[スタンダード]]では[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]から出る1マナで[[停滞/Stasis]]を壊し、[[エクステンデッド]]では[[トリックス]]の[[コンボ]]を妨害して逆に[[勝利]]に導いたりとよく活躍した。
  
 
3つ目のモードは地味だが[[飛行]]を[[失う|失わ]]せる。[[リミテッド]]では[[除去]]同然になる事もあり、相手によっては重宝する。
 
3つ目のモードは地味だが[[飛行]]を[[失う|失わ]]せる。[[リミテッド]]では[[除去]]同然になる事もあり、相手によっては重宝する。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]

2022年12月19日 (月) 20:27時点における最新版


Emerald Charm / エメラルドの魔除け (緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・オーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を失う。


ビジョンズ魔除けサイクル版。

1つ目のモードパーマネントアンタップコンバット・トリックや、クリーチャータップ能力を再使用するのに使える。ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleをアンタップしてマナを増やすコンボが知られており、旧タイプ1において、リサイクル/Recycleデッキの要となった。

2つ目のモードはエンチャント破壊オーラ対象外とはいえ、エンチャントを破壊できる1マナインスタント呪文というのは、当時の緑にとっては頼もしい。このモードのためだけにサイドボードに採用されることが非常に多かった。スタンダードではエルフの指導霊/Elvish Spirit Guideから出る1マナで停滞/Stasisを壊し、エクステンデッドではトリックスコンボを妨害して逆に勝利に導いたりとよく活躍した。

3つ目のモードは地味だが飛行失わせる。リミテッドでは除去同然になる事もあり、相手によっては重宝する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ビジョンズ魔除けサイクル

[編集] 参考

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