オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
7行: 7行:
 
[[除去耐性]]がない点、攻撃かブロックをしなければトークンが[[生成]]されない点、そしてトークンが[[サイズ]]が小さい割に強制[[戦闘]]であるため[[死亡]]しやすい点が弱点である。特に2番目・3番目は[[対戦相手]]がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような[[大型クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに顕著になる。とはいえその程度は3[[マナ]]である以上致命的な問題ではないし、[[プレイング]]やデッキ構築で十分補える範囲である。
 
[[除去耐性]]がない点、攻撃かブロックをしなければトークンが[[生成]]されない点、そしてトークンが[[サイズ]]が小さい割に強制[[戦闘]]であるため[[死亡]]しやすい点が弱点である。特に2番目・3番目は[[対戦相手]]がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような[[大型クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに顕著になる。とはいえその程度は3[[マナ]]である以上致命的な問題ではないし、[[プレイング]]やデッキ構築で十分補える範囲である。
  
スタンダードでは[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]で使用された。アブザンアグロで同時採用された[[胆汁病/Bile Blight]]はこのクリーチャーを焼き切れないため、敵に回してもタフネスを活かして優位に立つことができた。
+
スタンダードでは登場直後より[[白青黒ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|エスパー・ミッドレンジ]]、[[白単信心]]、[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]など、白絡みの様々な[[デッキ]]で採用され活躍した。
  
 
[[リミテッド]]では[[除去]]されなければ[[フィニッシャー]]になれる[[カードパワー]]。[[授与]]などで[[強化]]して暴れさせたい。[[構築]]でも[[白ウィニー]]に投入できる性能であり、特に序盤において対戦相手が[[ブロッカー]]や[[除去]]を構える前に攻撃し始めたときの制圧力は凶悪である。
 
[[リミテッド]]では[[除去]]されなければ[[フィニッシャー]]になれる[[カードパワー]]。[[授与]]などで[[強化]]して暴れさせたい。[[構築]]でも[[白ウィニー]]に投入できる性能であり、特に序盤において対戦相手が[[ブロッカー]]や[[除去]]を構える前に攻撃し始めたときの制圧力は凶悪である。
28行: 28行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[テーロス/Theros#地理・文明|オレスコス/Oreskos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[テーロス/Theros#地理・文明|オレスコス/Oreskos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/282 Introducing Top Decks][[Daily MTG]]、Top Decks、文:[[Luis Scott-Vargas]]
+
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/introducing-top-decks-2014-01-16 Introducing Top Decks](Top Decks [[2014年]]1月16日 [[Luis Scott-Vargas]]著)
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]

2019年8月13日 (火) 19:36時点における版


Brimaz, King of Oreskos / オレスコスの王、ブリマーズ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)

警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4

戦闘に参加するたびに部下の兵士を連れてくる伝説のクリーチャー。加えて本人もトークン警戒持ち。

トークンは攻撃またはブロックに参加した状態で出てくるので、攻防において3/4+1/1分の働きを見せてくれる。さらに警戒で攻撃と防御を両立でき、序盤の地上戦においては隙がない。

除去耐性がない点、攻撃かブロックをしなければトークンが生成されない点、そしてトークンがサイズが小さい割に強制戦闘であるため死亡しやすい点が弱点である。特に2番目・3番目は対戦相手がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような大型クリーチャーコントロールしているときに顕著になる。とはいえその程度は3マナである以上致命的な問題ではないし、プレイングやデッキ構築で十分補える範囲である。

スタンダードでは登場直後よりエスパー・ミッドレンジ白単信心アブザンアグロなど、白絡みの様々なデッキで採用され活躍した。

リミテッドでは除去されなければフィニッシャーになれるカードパワー授与などで強化して暴れさせたい。構築でも白ウィニーに投入できる性能であり、特に序盤において対戦相手がブロッカー除去を構える前に攻撃し始めたときの制圧力は凶悪である。

レガシーではDeath & Taxesなどの白単で稀に使われる。

ルール

ストーリー

ブリマーズ/Brimazテーロス/Therosレオニン/Leoninの王。アジャニ/Ajaniとは古くからの友人であり、エルズペス・ティレル/Elspeth Tirelを探してテーロスを訪れた彼を手助けした。

詳細はブリマーズ/Brimazを参照。

参考

QR Code.gif