アダントの先兵/Adanto Vanguard

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(誤字修正 尖兵→先兵)
10行: 10行:
  
 
*破壊不能を得る能力には1[[ターン]]に1度等の制限が存在しない。通常は[[起動]]に[[対応して]]撃たれた除去にさらに対応して身を守れるメリットだが、[[他のプレイヤーをコントロールする]][[効果]]によって選択権を奪われると[[コントローラー]]が即死しかねない。
 
*破壊不能を得る能力には1[[ターン]]に1度等の制限が存在しない。通常は[[起動]]に[[対応して]]撃たれた除去にさらに対応して身を守れるメリットだが、[[他のプレイヤーをコントロールする]][[効果]]によって選択権を奪われると[[コントローラー]]が即死しかねない。
*[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]を出している時にアダントの尖兵で攻撃しても、災厄の行進の能力は誘発しない。攻撃によって[[誘発]]する能力の誘発チェックは、[[攻撃クリーチャー]]の指定が終わった時点で行われる({{CR|508}})。
+
*[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]を出している時にアダントの先兵で攻撃しても、災厄の行進の能力は誘発しない。攻撃によって[[誘発]]する能力の誘発チェックは、[[攻撃クリーチャー]]の指定が終わった時点で行われる({{CR|508}})。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2019年3月3日 (日) 02:15時点における版


攻撃時のみ3/1になる吸血鬼ウィニー破壊不能得る起動型能力も併せ持つ。

マナカードも必要なく、ライフ支払いのみで破壊不能を得られるのは強力で、テンポカード・アドバンテージを失わずに除去ブロッカーを跳ね除けることができる。しかし4点のライフというのは気軽に払えるものではなく、3/1でしかないこのクリーチャーを守るために支払うべきかどうかは十分に考える必要がある。

リミテッドでは4点のライフを払っても対戦相手のライフを先に削り切れる攻撃的なデッキでの採用が考えられるか。一応無敵のチャンプブロッカーとしても使えるが、やはり攻撃させていきたいところ。イクサランの吸血鬼はライフを回復したり絆魂を持つトークン生成したりする能力の持ち主が多く、特に薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostleとは能力もマナカーブもきっちり噛み合っていて好相性。

登場時のスタンダードでは白単吸血鬼緑白アグロで4枚投入され、プロツアー「イクサラン」という大舞台で実績を残した。ローテーション後は白ウィニー各種天使デッキなど、白絡みのビートダウンの中心戦力として活躍している。

開発秘話

元は最初からサイズが3/1のクリーチャーだったが、開発期間中にスタンダードのマルドゥ機体が強力なデッキであることが判明し、キランの真意号/Heart of Kiranの新たな搭乗要員とならないよう、「攻撃時の誘発型能力で+2/+0修整を受ける1/1クリーチャー」に変更された。その後、マジックコンピューターゲームにおける不要なクリックの手間を減らすため、自己強化はスタックを用いない常在型能力の書式に変更された[1]

脚注

  1. The M-Files: Ixalan Edition, Part 1/Mファイル『イクサラン』編・パート1(Play Design 2017年10月13日 Melissa DeTora著)

参考

QR Code.gif