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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ゲーム]]では、[[銀枠]]を除けば、'''数'''/''Number''は整数しか用いない。分数を選んだり、分数点の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。
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[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[ゲーム]]では、'''数'''/''Number''に関するいくつかの[[ルール]]がある。
  
[[ライブラリー]]の[[カード]]の枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。
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==解説==
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[[銀枠]]を除き、数は整数しか用いない。
  
負の数を0として扱う場合が存在する。
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===分数や小数===
*計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
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分数や小数を選んだり、分数や小数分の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。
*[[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
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**[[プレイヤー]]の[[ライフ総量]]を倍にするか、特定の値にする効果。
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**クリーチャーのパワーやタフネスを倍にするか、特定の値にする効果。
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望む数(any number)を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。
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一部の[[カード]][[能力]]には数を'''半分'''/''half''にしたり'''3分の1'''/''a third''にしたりするものがあるが、そういった場合には'''切り上げ'''/''rounded up''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り上げ}})か'''切り捨て'''/''rounded down''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り捨て}})かが明記されている([[無慈悲なる天使、アンヤ/Anya, Merciless Angel]]のような例外もある)。
*その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]が分配されたり[[割り振る|割り振られ]]たりする場合は、0を指定できない。
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===負の数===
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負の数を0として扱う場合が存在する。計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
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[[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
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#[[プレイヤー]]の[[ライフ総量]]を[[倍にする]]か、特定の値にする効果。
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#クリーチャーの[[パワー]]や[[タフネス]]を倍にする[[修整]]([[種類別]]第7c種)か、特定の値にする効果(第7b種)。
  
 
*[[破滅の刻]]発売に伴う2017年7月8日付けの総合ルール更新以前は、パワーやタフネスに変更を加えたりする効果([[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[死の影/Death's Shadow]])も負の数を扱う効果とされていた。
 
*[[破滅の刻]]発売に伴う2017年7月8日付けの総合ルール更新以前は、パワーやタフネスに変更を加えたりする効果([[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[死の影/Death's Shadow]])も負の数を扱う効果とされていた。
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===望む数と上限===
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[[ライブラリー]]のカードの枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。
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'''望む数'''/''any number''を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。ただし、その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]が分配されたり[[割り振る|割り振られ]]たりする場合は、0を指定できない。
  
 
==その他==
 
==その他==
 
*[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索])
 
*[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索])
*[[銀枠]]では分数([[1/2]])、無理数([[パイ投げ/Just Desserts]])、[[無限#銀枠における無限|∞]]([[Mox Lotus]]、[[無限の精霊/Infinity Elemental]])も数として用いられる。
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*銀枠では分数([[1/2]])、無理数([[パイ投げ/Just Desserts]])、[[無限#銀枠における無限|∞]]([[Mox Lotus]]、[[無限の精霊/Infinity Elemental]])も数として用いられる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年4月28日 (土) 19:40時点における版

マジック:ザ・ギャザリングゲームでは、/Numberに関するいくつかのルールがある。

目次

解説

銀枠を除き、数は整数しか用いない。

分数や小数

分数や小数を選んだり、分数や小数分のダメージを与えたりすることはできない。

一部のカード能力には数を半分/halfにしたり3分の1/a thirdにしたりするものがあるが、そういった場合には切り上げ/rounded up「切り上げ」でテキスト検索)か切り捨て/rounded down「切り捨て」でテキスト検索)かが明記されている(無慈悲なる天使、アンヤ/Anya, Merciless Angelのような例外もある)。

負の数

負の数を0として扱う場合が存在する。計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。

効果の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。

  1. プレイヤーライフ総量倍にするか、特定の値にする効果。
  2. クリーチャーのパワータフネスを倍にする修整種類別第7c種)か、特定の値にする効果(第7b種)。

望む数と上限

ライブラリーのカードの枚数、戦場パーマネントの数、クリーチャーパワータフネスの大きさ、ライフや与えるダメージの点数といった数値には上限はない。

望む数/any numberを指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。ただし、その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージやカウンターが分配されたり割り振られたりする場合は、0を指定できない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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