Mike Elliott

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'''マイク・エリオット'''(''Mike Elliott'')は、元[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]所属のゲームデザイナー。'''マイケル・エリオット'''(''Michael Elliott'')とも表記される。
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'''Mike Elliott'''('''マイク・エリオット''')は、元[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]所属のゲームデザイナー。'''Michael Elliott'''(''マイケル・エリオット'')とも表記される。
  
 
[[Joel Mick|ジョエル・ミック]]が開催したコンベンションで選抜され、ウィザーズ社に入社。[[ミラージュ]]から[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に参加し、[[ギルドパクト]]までの数多くのカードセットを手掛けた。他にも『[[デュエル・マスターズ]]』や『ポケモンカードゲーム』など、ウィザーズ社の様々なゲームに関わっていた。
 
[[Joel Mick|ジョエル・ミック]]が開催したコンベンションで選抜され、ウィザーズ社に入社。[[ミラージュ]]から[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に参加し、[[ギルドパクト]]までの数多くのカードセットを手掛けた。他にも『[[デュエル・マスターズ]]』や『ポケモンカードゲーム』など、ウィザーズ社の様々なゲームに関わっていた。
  
 
2006年にウィザーズ社を退社し、同じアナログゲームメーカーのWizkidsに転職([http://www.icv2.com/articles/news/9134.html 参考])。ウィザーズ社との関わりは無くなったものの、現在も様々なアナログゲームを手掛けている。日本では、バンダイ発売のTCG『バトルスピリッツ』のゲームデザイン原案を手掛けたことでも知られている。
 
2006年にウィザーズ社を退社し、同じアナログゲームメーカーのWizkidsに転職([http://www.icv2.com/articles/news/9134.html 参考])。ウィザーズ社との関わりは無くなったものの、現在も様々なアナログゲームを手掛けている。日本では、バンダイ発売のTCG『バトルスピリッツ』のゲームデザイン原案を手掛けたことでも知られている。
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*ウィザーズ入社前には「天空の道/Astral Ways」という彼個人の手によるセットを作っており、その中には[[エコー]]や[[スリヴァー]]のメカニズムも含まれていた([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0008604/ 神啓を受けて その2])([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0006607/ スリヴァー・パイ])。
 
*[[エメシーの秘本/Emmessi Tome]]という[[カード名]]は彼のイニシャル(Michael Scott Elliott=M.S.E.)から付けられた。
 
*[[エメシーの秘本/Emmessi Tome]]という[[カード名]]は彼のイニシャル(Michael Scott Elliott=M.S.E.)から付けられた。
  
 
==主な担当セット==
 
==主な担当セット==
*[[ミラージュ]] デベロップ・チーム
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[[2013年]]時点で、[[Mark Rosewater]]に次いで最も多くのリード・デザイナーを務めている。
*[[ビジョンズ]] デベロップ・チーム
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===[[デザイン・チーム|デザイン]]===
*[[ポータル]] デザインチームおよびデベロップ・チームへの貢献
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'''太字'''はリード・デザイナー)
*'''[[ウェザーライト]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*[[ポータル]](貢献)
*[[テンペスト]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
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*[[テンペスト]]
*'''[[ストロングホールド]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*'''[[ストロングホールド]]'''
*'''[[エクソダス]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
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*'''[[エクソダス]]'''
*'''[[ウルザズ・レガシー]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*'''[[ウルザズ・レガシー]]'''
*[[アングルード]] デザイン・チーム
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*[[アングルード]]
*'''[[ウルザズ・デスティニー]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*'''[[メルカディアン・マスクス]]'''
*'''[[メルカディアン・マスクス]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
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*'''[[ネメシス]]'''
*'''[[ネメシス]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)、デベロップ・チーム
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*[[インベイジョン]]
*[[プロフェシー]] デベロップ・チーム
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*'''[[プレーンシフト]]'''
*[[インベイジョン]] デザイン・チーム
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*[[トーメント]]
*'''[[プレーンシフト]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[ジャッジメント]]
*'''[[アポカリプス]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
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*'''[[オンスロート]]'''
*[[オデッセイ]] デベロップ・チーム
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*'''[[レギオン]]'''
*[[トーメント]] デザイン・チーム
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*[[ミラディン]]
*[[ジャッジメント]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
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*[[神河物語]]
*'''[[オンスロート]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*'''[[神河謀叛]]'''
*'''[[レギオン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]]
*[[スカージ]] デベロップ・チーム
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*'''[[ギルドパクト]]'''
*[[ミラディン]] デザイン・チーム
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===[[デベロップ・チーム|デベロップ]]===
*[[神河物語]] デザイン・チーム
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('''太字'''はリード・デベロッパー)
*'''[[神河謀叛]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[ミラージュ]]
*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム
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*[[ビジョンズ]]
*'''[[ギルドパクト]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
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*[[ポータル]](貢献)
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*'''[[ウェザーライト]]'''
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*[[テンペスト]]
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*'''[[ストロングホールド]]'''
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*[[エクソダス]]
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*'''[[ウルザズ・レガシー]]'''
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*'''[[ウルザズ・デスティニー]]'''
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*[[メルカディアン・マスクス]]
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*[[ネメシス]]
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*[[プロフェシー]]
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*'''[[アポカリプス]]'''
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*[[オデッセイ]]
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*[[ジャッジメント]]
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*[[スカージ]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年5月22日 (日) 01:46時点における最新版

Mike Elliott(マイク・エリオット)は、元ウィザーズ・オブ・ザ・コースト所属のゲームデザイナー。Michael Elliott(マイケル・エリオット)とも表記される。

ジョエル・ミックが開催したコンベンションで選抜され、ウィザーズ社に入社。ミラージュからマジックに参加し、ギルドパクトまでの数多くのカードセットを手掛けた。他にも『デュエル・マスターズ』や『ポケモンカードゲーム』など、ウィザーズ社の様々なゲームに関わっていた。

2006年にウィザーズ社を退社し、同じアナログゲームメーカーのWizkidsに転職(参考)。ウィザーズ社との関わりは無くなったものの、現在も様々なアナログゲームを手掛けている。日本では、バンダイ発売のTCG『バトルスピリッツ』のゲームデザイン原案を手掛けたことでも知られている。

目次

[編集] 主な担当セット

2013年時点で、Mark Rosewaterに次いで最も多くのリード・デザイナーを務めている。

[編集] デザイン

太字はリード・デザイナー)

[編集] デベロップ

太字はリード・デベロッパー)

[編集] 参考

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