スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk

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==関連カード==
 
==関連カード==
自分よりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない[[緑]]のクリーチャー。[[デュエル・マスターズ]]からの輸入と思われる。特に記述がない場合、[[マナ・コスト]]は[[シングルシンボル]]。
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自分よりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない[[緑]]のクリーチャー。特に記述がない場合、[[マナ・コスト]]は[[シングルシンボル]]。
 
*[[乱打するワーム/Battering Wurm]] - 7マナ4/3。狂喜1。スカルガンの穴潜みの[[上位種]]。([[ギルドパクト]])
 
*[[乱打するワーム/Battering Wurm]] - 7マナ4/3。狂喜1。スカルガンの穴潜みの[[上位種]]。([[ギルドパクト]])
 
*[[オーラのナーリッド/Aura Gnarlid]] - 3マナ2/2。[[戦場]]に出ている[[オーラ]]1つにつき+1/+1の[[修整]]を受ける。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[オーラのナーリッド/Aura Gnarlid]] - 3マナ2/2。[[戦場]]に出ている[[オーラ]]1つにつき+1/+1の[[修整]]を受ける。([[エルドラージ覚醒]])

2015年5月11日 (月) 23:32時点における版


Skarrgan Pit-Skulk / スカルガンの穴潜み (緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。

1/1

グルールの先鋒を務める1マナ狂喜持ちクリーチャー

1ターン目に狂喜はそう狙えないが、特筆するべきは狂喜ではなく2つ目の能力。序盤の軽量クリーチャーブロックされにくいため、後続のクリーチャーの狂喜につなげることができる。

無論、素のままや狂喜のカウンターが乗った状態くらいではそんな能力はほとんど飾りだが、エンチャントなどでパワー強化されるととたんにシャレにならなくなる。なぜなら複数体によるブロックで倒すという物量作戦すら封じられてしまうからである。

関連カード

自分よりパワーの小さいクリーチャーにブロックされないのクリーチャー。特に記述がない場合、マナ・コストシングルシンボル

参考

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