ショックランド

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(ショックランド(Shockland))
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[[基本土地タイプ]]を2種類持つ[[デュアルランド]]のうち、[[ラヴニカ・ブロック]]に登場したものの通称。
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[[基本土地タイプ]]を2種類持つ[[デュアルランド]]のうち、[[ラヴニカ・ブロック]]に登場したものの総称。
英語圏発祥の呼称で、登場当初の日本ではこれ以外に「ギルドランド」「新デュアルランド」といった呼称もあった。しかし、登場からしばらくすると日本でもほぼ「ショックランド」で統一された。
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[[リバイズド]]以前の元祖[[デュアルランド]]の調整版であり、[[場]]に出るとき2点の[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければ[[タップ]]状態で場に出る、というデメリットを持つ。
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元祖[[デュアルランド]]の調整版・[[下位互換]]であり、[[場]]に出るとき2点の[[ライフ]]を[[支払う|支払わ]]なければ[[タップ]]状態で場に出る、というペナルティが追加されている。
  
[[アイスエイジ]][[神河物語]]まで[[多色地形]]は数多くあれど、 [[デュアルランド]]のように[[基本土地タイプ]]を持つものは存在しなかった。
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[[多色地形]]は数あれど、ショックランドの登場までは、[[基本土地タイプ]]を持つものは[[デュアルランド]]以外に存在しなかった。
これも元祖[[デュアルランド]]と同じように「[[基本土地]]ではないが基本土地タイプは持つ」という性質上、一部の[[土地]][[サーチ]]カードが利用できる。また、特定の基本土地タイプを狙い撃ちにする[[効果]]にも引っかかる。
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元祖[[デュアルランド]]と同じ「[[基本土地]]ではないが基本土地タイプは持つ」という性質により、一部の[[土地]][[サーチ]]カードが利用できる。また、特定の基本土地タイプを狙い撃ちにする[[効果]]にも引っかかる。
 
ルール上の詳細は[[デュアルランド]]の項目も参照のこと。
 
ルール上の詳細は[[デュアルランド]]の項目も参照のこと。
  
 
[[エクステンデッド]]では、[[オンスロート]]の[[フェッチランド]]からショックランドを出し、[[ライフ]]17点でスタートすることも多い。
 
[[エクステンデッド]]では、[[オンスロート]]の[[フェッチランド]]からショックランドを出し、[[ライフ]]17点でスタートすることも多い。
反面、同時に[[ラヴニカ・ブロック]]で登場した[[バウンスランド]]との相性はめっぽう悪く、そちらが入るデッキでは枚数が抑えられる傾向にある。
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反面、同時に[[ラヴニカ・ブロック]]で登場した[[バウンスランド]]とは相性が悪く、そちらが入るデッキでは枚数が抑えられる傾向にある。
  
*[[アンタップ]]状態で出すときの[[ライフロス]]の点数が、[[ショック/Shock]][[ダメージ]]と同じ2点であるためこう呼ばれる。
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*「ライフを支払わないと[[タップイン]]」なのであって、「ライフを支払うとアンタップ状態で出る」のとは違う。微妙な差異だが注意(他の効果で「タップ状態で場に出る」場合、ライフを支払ってもタップ状態で場に出る)。
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*語源は[[ショック/Shock]][[アンタップ]]状態で出すときの[[ライフロス]]が、ショックの[[ダメージ]]と同じ2点であるため。
*それなりに使われていた[[タップインデュアルランド]][[上位互換]]。強力である。
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*登場当初、日本では「ギルドランド」「新デュアルランド」などとも呼ばれていたが、しばらくすると「ショックランド」でほぼ統一された。
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*「ライフを支払わないと[[タップイン]]」なのであって、「ライフを支払うとアンタップ状態で出る」のとは違う。他の効果で「タップ状態で場に出る」場合、ライフを支払ってもタップ状態で場に出る。
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*[[タップインデュアルランド]]のほぼ[[上位互換]]
  
 
<!-- -色の組み合わせによってタップ状態で場に出すかアンタップ状態で場に出すか、使用方法の傾向に違いがある。  
 
<!-- -色の組み合わせによってタップ状態で場に出すかアンタップ状態で場に出すか、使用方法の傾向に違いがある。  
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  --[[湿った墓/Watery Grave]]は[[コントロール#deck|コントロール]]での使用が多い為、タップインが良く見られる。  
 
  --[[湿った墓/Watery Grave]]は[[コントロール#deck|コントロール]]での使用が多い為、タップインが良く見られる。  
 
  ↑登場初期のことしか反映されていないと思われるのでコメントアウト。《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》も、トリコロールなどで使われたりしましたし。 -->
 
  ↑登場初期のことしか反映されていないと思われるのでコメントアウト。《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》も、トリコロールなどで使われたりしましたし。 -->
 
 
*[[ラヴニカ・ブロック]]の[[トップレア]]群であり、総じて高額。
 
*[[ラヴニカ・ブロック]]の[[トップレア]]群であり、総じて高額。
 
<!-- -総じて高額であり、[[ラヴニカ・ブロック]]のトップレアである。 -->
 
<!-- -総じて高額であり、[[ラヴニカ・ブロック]]のトップレアである。 -->
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==該当カード==
 
==該当カード==
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都]]
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都]]
**[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]] (山+平地)
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**[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]]([[山]]+[[平地]])
**[[寺院の庭/Temple Garden]] (森+平地)
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**[[寺院の庭/Temple Garden]]([[森]]+平地)
**[[湿った墓/Watery Grave]] (島+沼)
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**[[湿った墓/Watery Grave]]([[島]]+[[沼]])
**[[草むした墓/Overgrown Tomb]] (沼+森)
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**[[草むした墓/Overgrown Tomb]](沼+森)
  
 
*[[ギルドパクト]]
 
*[[ギルドパクト]]
**[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]] (山+森)
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**[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]](山+森)
**[[蒸気孔/Steam Vents]] (島+山)
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**[[蒸気孔/Steam Vents]](島+山)
**[[神無き祭殿/Godless Shrine]] (平地+沼)
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**[[神無き祭殿/Godless Shrine]](平地+沼)
  
 
*[[ディセンション]]
 
*[[ディセンション]]
**[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]] (平地+島)
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**[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]](平地+島)
**[[繁殖池/Breeding Pool]] (森+島)
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**[[繁殖池/Breeding Pool]](森+島)
**[[血の墓所/Blood Crypt]] (沼+山)
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**[[血の墓所/Blood Crypt]](沼+山)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年2月27日 (水) 14:13時点における版

ショックランド(Shockland)


Hallowed Fountain / 神聖なる泉
土地 — 平地(Plains) 島(Island)

((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。


基本土地タイプを2種類持つデュアルランドのうち、ラヴニカ・ブロックに登場したものの総称。

元祖デュアルランドの調整版・下位互換であり、に出るとき2点のライフ支払わなければタップ状態で場に出る、というペナルティが追加されている。

多色地形は数あれど、ショックランドの登場までは、基本土地タイプを持つものはデュアルランド以外に存在しなかった。

元祖デュアルランドと同じ「基本土地ではないが基本土地タイプは持つ」という性質により、一部の土地サーチカードが利用できる。また、特定の基本土地タイプを狙い撃ちにする効果にも引っかかる。 ルール上の詳細はデュアルランドの項目も参照のこと。

エクステンデッドでは、オンスロートフェッチランドからショックランドを出し、ライフ17点でスタートすることも多い。 反面、同時にラヴニカ・ブロックで登場したバウンスランドとは相性が悪く、そちらが入るデッキでは枚数が抑えられる傾向にある。


  • 語源はショック/Shockアンタップ状態で出すときのライフロスが、ショックのダメージと同じ2点であるため。
  • 登場当初、日本では「ギルドランド」「新デュアルランド」などとも呼ばれていたが、しばらくすると「ショックランド」でほぼ統一された。
  • 「ライフを支払わないとタップイン」なのであって、「ライフを支払うとアンタップ状態で出る」のとは違う。他の効果で「タップ状態で場に出る」場合、ライフを支払ってもタップ状態で場に出る。
  • タップインデュアルランドのほぼ上位互換


該当カード

参考

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