みなぎる活力/Vitalize
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*[[ドライアドの愛撫/Dryad's Caress]] -- 緑の6マナ。白マナを含めて唱えた場合のみアンタップ。[[戦場]]のクリーチャーの数だけ[[ライフ]][[回復]]。 | *[[ドライアドの愛撫/Dryad's Caress]] -- 緑の6マナ。白マナを含めて唱えた場合のみアンタップ。[[戦場]]のクリーチャーの数だけ[[ライフ]][[回復]]。 | ||
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*[[思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit]] -- 白青の[[混成カード]]で6マナ。追加で[[対戦相手]]の各クリーチャーを[[タップ]]する。 | *[[思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit]] -- 白青の[[混成カード]]で6マナ。追加で[[対戦相手]]の各クリーチャーを[[タップ]]する。 | ||
*[[抵抗の微光/Gleam of Resistance]] -- 白の5マナ。追加で+1/+2の修整を与える。[[基本土地サイクリング]]も持つ。 | *[[抵抗の微光/Gleam of Resistance]] -- 白の5マナ。追加で+1/+2の修整を与える。[[基本土地サイクリング]]も持つ。 |
2013年6月9日 (日) 00:12時点における版
自分のクリーチャーを全部アンタップするだけでは、あまり使い道が無いように思うだろう。しかしそこは緑であるため、マナ・エルフを並べるか土地をクリーチャーにしてやると結構なマナ加速が可能。インスタントでもあるのでコンバット・トリックにも使用可能なのも良い。
- ティムなどのタップ能力持ちのクリーチャーとも相性もよい。
- これをポータル向けにソーサリーにしたものが動員/Mobilize。
- ケルドの闘車/Keldon Battlewagonと組み合わせて大ダメージコンボを狙うデッキが組まれたことも。
主な亜種
自身のクリーチャー全てをアンタップするカード。特記がない場合はインスタント。
- Battle Cry -- 白の3マナ。追加でブロック・クリーチャーに+0/+1の修整を与える。アンタップは白のクリーチャー限定。
- 動員/Mobilize -- 緑の1マナ。ソーサリー。
- 軍勢の回復/Rally the Troops -- 白の1マナ。攻撃を受けている時にのみ唱えられる。
- 起床ラッパ隊/Reveille Squad -- 白の4マナ。攻撃を受けた際に誘発する。3/3のレベル・クリーチャー。
- 王の咆哮/Roar of the Kha -- 白の2マナ。+1/+1の修整を与えるモードと、双呪も持つ。
- 栄光の呼び声/Call to Glory -- 白の2マナ。侍には追加で+1/+1の修整を与える。
- ドライアドの愛撫/Dryad's Caress -- 緑の6マナ。白マナを含めて唱えた場合のみアンタップ。戦場のクリーチャーの数だけライフ回復。
- 一同集結!/To Arms! -- 白の2マナ。キャントリップ付き。
- メロウの交易/Merrow Commerce -- 青の2マナ。自身の終了ステップに誘発する。アンタップはマーフォーク限定。部族エンチャント。
- 思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit -- 白青の混成カードで6マナ。追加で対戦相手の各クリーチャーをタップする。
- 抵抗の微光/Gleam of Resistance -- 白の5マナ。追加で+1/+2の修整を与える。基本土地サイクリングも持つ。
- 村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer -- 白の3マナ。戦場に出た際に誘発する。瞬速を持つ1/4のクリーチャー。
- 覚悟/Ready -- 緑白の3マナ。追加で破壊されないを与える。融合分割カード。