剛胆な勇士/Intrepid Hero

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[[タップ]]するだけで[[復仇/Reprisal]](ただし[[再生]]可)を打つ事ができる[[クリーチャー]]。
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[[タップ]]するだけで[[大物潰し/Smite the Monstrous]](登場当時でいうなら[[再生]]を許す[[復仇/Reprisal]])を撃つ事ができる[[兵士]]。[[対象]]の制限は厳しいものの、ひとたび[[戦場に出る|戦場に出て]]しまえば、継続的に睨みを利かせることができる便利な[[クリーチャー]]。
  
ただ、その再生できてしまうのがいけなかった。[[ウルザズ・サーガ]]での登場当時[[怨恨/Rancor]]の対策になりえた可能性もあったのだが、怨恨を擁する[[]]には再生持ちが多く、他の[[除去]]が選ばれていた。
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しかし、その再生できてしまうのがいけなかった。[[ウルザ・ブロック]]には再生持ちが少なくなく、[[除去]]したい[[パワー]]4以上のクリーチャーの代表格である[[マスティコア/Masticore]][[怨恨/Rancor]]がついた[[]]クリーチャーを仕留めることができなかったのである。
  
ウルザス・サーガにて[[再録]]された時は、[[サイドボード]]にそれなりに採用されていた。[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]などの[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]対策として申し分ない性能だったからである。
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[[第7版]]にて[[再録]]された時は、[[サイドボード]]にそれなりに採用されていた。当時は[[マッドネス (デッキ)|マッドネス・デッキ]][[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]の[[トークン]]や[[尊大なワーム/Arrogant Wurm]]などの[[大型クリーチャー]]、[[サイカトグ/Psychatog]]や[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]などの[[パンプアップ]]・クリーチャーが多かったので、それらへの対策になった。ただし[[除去耐性]]がないため[[サイカトグ]]や[[黒コントロール]]相手にあまり長生きできなかったのは小さからぬ欠点ではあった。
  
*緑と組んで[[怨恨/Rancor]]と一緒に使うと強力。ただし怨恨の付与時に[[対応して]]の除去に注意。この組み合わせは[[基本セット2013]]でも使用可能。
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*[[対戦相手]]のクリーチャーのパワーを増やして、これで[[破壊]]するという[[コンボ]]も有名。[[エターナルエンチャント]]である[[怨恨/Rancor]]がベストパートナーとしてよく使われていた。この組み合わせは[[基本セット2013]]でも使用可能。
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*[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]に対処できる数少ない[[カード]]のひとつ。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年7月23日 (月) 04:17時点における版


Intrepid Hero / 剛胆な勇士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

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タップするだけで大物潰し/Smite the Monstrous(登場当時でいうなら再生を許す復仇/Reprisal)を撃つ事ができる兵士対象の制限は厳しいものの、ひとたび戦場に出てしまえば、継続的に睨みを利かせることができる便利なクリーチャー

しかし、その再生できてしまうのがいけなかった。ウルザ・ブロックには再生持ちが少なくなく、除去したいパワー4以上のクリーチャーの代表格であるマスティコア/Masticore怨恨/Rancorがついたクリーチャーを仕留めることができなかったのである。

第7版にて再録された時は、サイドボードにそれなりに採用されていた。当時はマッドネス・デッキワームの咆哮/Roar of the Wurmトークン尊大なワーム/Arrogant Wurmなどの大型クリーチャーサイカトグ/Psychatogナントゥーコの影/Nantuko Shadeなどのパンプアップ・クリーチャーが多かったので、それらへの対策になった。ただし除去耐性がないためサイカトグ黒コントロール相手にあまり長生きできなかったのは小さからぬ欠点ではあった。

参考

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