自然への回帰/Return to Nature
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
アーティファクト・エンチャント・墓地に対処できるインスタント。帰化/Naturalizeの亜種にして、そのほぼ上位互換。
帰化自体が優秀なカードであり、こちらも当然構築レベルの性能である。魔除け同様に3つのモードを持つため、対策できる範囲は広い。帰化同様、マナ・コストの軽さも長所。
一方ですべてのモードが対戦相手への干渉なので、有用性は相手のデッキに左右される。クリーチャーと火力で構成されたビートダウン、スペルとフィニッシャーで構成されたコントロール、といったアーティファクト・クリーチャーも置物も使わず墓地を利用しないデッキ相手には3つのモードすべてが腐ってしまう。また墓地対策としては追放できるカードは1枚だけであり、焼け石に水なことも少なくない。オマケと割り切ることも必要。
基本的には優秀なサイドボード要員という立ち位置だが、メタゲーム次第ではメインデッキから採用されるケースもある。帰化の派生カードは多く、破壊不能持ち相手に有効な古代への衰退/Fade into Antiquity、ETBを持つ再利用の賢者/Reclamation Sage、マナレシオに優れメインデッキから採用しやすい打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodonなど、収録時期が重なる競合カードに限っても構築レベルのカードは少なくない。デッキの性質やメタゲーム上の仮想敵に合わせて選択、あるいは併用しよう。墓地対策に関しては、墓地の利用方法も多様なので一概には言えないものの、ピンポイントの墓地追放では対処できない墓地利用デッキが環境にいる時は、これとは別に専用のカードをサイドボードに取ることも検討しよう。
エルドレインの王権期でのスタンダードでは、腐りにくい置物対策の打ち壊すブロントドンと競合するものの、サクリファイスの魔女のかまど/Witch's Ovenやパンくずの道標/Trail of Crumbsを標的にする場合はブロントドンではテンポ負けするためらこちらをサイドボードに採用するデッキも多い。
リミテッドでも基本的にはサイドボード要員。しかし、テーロス還魂記環境では各種クリーチャー・エンチャントに加えて脱出持ちにも対処できるため、非常に優秀な除去として働く。積極的にメインデッキから投入したい。
- 帰化との違いとしては以下のような点がある。
- 効果がモードに分かれているため、コピーしたとき融通が利かない可能性がある。例えば、アーティファクト破壊のモードで唱えてから発展/Expansionでコピーした場合、モードは選び直せないのでコピーもアーティファクト破壊しかできない。帰化はモード呪文ではなく「アーティファクトかエンチャントであるパーマネント」であればよいので、「コピー元の方はアーティファクトを、コピーはエンチャントを対象に選ぶ」といったことが可能。
- 唱えたあとで対象のパーマネント・タイプが「アーティファクト→エンチャント(あるいはその逆)」と変更された場合に立ち消える。
関連カード
[編集]- 帰化/Naturalize - このカードの祖先にあたる。(オンスロート)
- 受け継ぎし地の開墾/Heritage Reclamation - 墓地から追放するモードにキャントリップが付いた上位互換。(タルキール:龍嵐録)
エンチャントかアーティファクトの除去に加え、別の効果も選べるカード。特筆のない限りいずれも緑シングルシンボル2マナのインスタントである。
- 大地への回帰/Return to the Earth - 4マナ。飛行を持つクリーチャーも対象にできる。(運命再編)
- 飛行対策カードを兼ねるものはそちらの項を参照。
その他亜種
[編集]- 忍び寄るカビ/Creeping Mold - ダブルシンボル4マナのソーサリー。土地も対象にできる。(ビジョンズ)
- 土地破壊と抱き合わせたものはそちらの項を参照。
- 破断/Break Asunder - ダブルシンボル4マナのソーサリー。サイクリング(2)を持つ点もモードの一環と言える。(スカージ)
- 森の再生/Sylvan Reclamation - 緑白5マナ。2つまで対象に破壊ではなく追放する。基本土地サイクリング(2)付き。(統率者2016)
- 俗物の放棄/Forsake the Worldly - 白3マナ。破壊ではなく追放する。サイクリング(2)付き。(アモンケット)
- 萎れ/Wilt - 帰化と同じコストでインスタントになった破断の上位互換。(イコリア:巨獣の棲処)
- 消失の命令/Banishment Decree - 白ダブルシンボル5マナ。クリーチャーも対象にできる。破壊ではなくライブラリーの一番上に戻す。(ミラディン包囲戦)
- 払拭の一撃/Banishing Stroke - 白6マナ。奇跡(白)持ち。クリーチャーも対象にできる。破壊ではなくライブラリーの一番下に戻す。(アヴァシンの帰還)
- 冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light - 白Xマナ。マナ総量X以下しか対象にできないが、クリーチャーも対象にできる。破壊でなく追放。手札から追放した白いカード枚数だけ(2)軽くなる。(神河:輝ける世界)
- ズーコの追放/Zuko's Exile - 無色5マナの講義。破壊ではなく追放する。クリーチャーも対象にできる。ただし対象のコントローラーに手掛かりを1つ与える。(アバター 伝説の少年アン)
- スゥルタイの魔除け/Sultai Charm - 黒緑青3マナ魔除け。モードの1つに帰化の効果がある。(タルキール覇王譚)
- ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Fury - ダブルシンボル5マナのプレインズウォーカーの[-2]忠誠度能力。(統率者2014)
- 向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist - 完成化ダブルシンボル7マナのプレインズウォーカーの[-1]忠誠度能力。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 芽吹く更生/Sprouting Renewal - 召集を持つ3マナソーサリー。モードの片方で、もう一方は2/2警戒の騎士・トークン。(ラヴニカのギルド)
- ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention - 白ダブルシンボルXマナ。モードの片方。X個破壊で、もう一方のモードはXの2倍ライフ回復。(テーロス還魂記)
- 断割/Fracture - 白黒2マナソーサリー。プレインズウォーカーも対象にできる。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 引き裂き/Rip Apart - 赤白2マナソーサリー。モードの片方で、もう一方のモードはクリーチャーかプレインズウォーカーへの3点火力。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 絶縁/Break Ties - 白3マナ。モードの1つ。墓地対策のモードの他に補強1-(白)を持つ点もモードの一環と言える。(モダンホライゾン2)
- 君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol - 2マナソーサリー。アーティファクト破壊、エンチャント破壊に加え、宝物生成とダンジョン探索のモードを持つ。(フォーゴトン・レルム探訪)
- クラウスの意志/Klauth's Will - (X)(赤)(赤)(緑)。モードの片方。X個破壊で、もう一方のモードは地上クリーチャーへのX点ダメージ。統率者をコントロールしていれば両方選べる。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 払拭の斬撃/Banishing Slash - 白ダブルシンボル2マナのソーサリー。タップ状態のクリーチャーも破壊でき、条件を達成すれば2/2警戒トークンを生成する。(神河:輝ける世界)
- 舞台座一家の合流点/Cabaretti Confluence - 赤緑白6マナのソーサリー。3回まで同時に選べる合流点の3つのモードの1つ。破壊ではなく追放。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 没収の強行/Requisition Raid - 白1マナソーサリー。アーティファクト破壊、エンチャント破壊、全体+1/+1カウンター付与の3つのモードを持ち、放題(1)で複数選べる。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 集団的防衛/Collective Resistance - 2マナ。アーティファクト破壊、エンチャント破壊、除去耐性付与の3つのモードを持ち、増呪(緑)で複数選べる。(モダンホライゾン3)
- 割に合わない一撃/Pyrrhic Strike - 白3マナ。モードの片方で、もう一方のモードはマナ総量3以上のクリーチャー破壊。枯朽2の追加コストで両方のモードを選べる。(ローウィンの昏明)
- 崖からの転落/Over the Edge - 2マナソーサリー。モードの片方で、もう一方のモードは探検を2回行う。(イクサラン:失われし洞窟)
- 倒壊と再建/Wreck and Rebuild - 赤緑3マナフラッシュバック(3)(赤)(緑)ソーサリー。モードの片方で、もう一方のモードは5枚切削してから土地を1枚リアニメイト。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charm - トリプルシンボル3マナ。魔除けのモードの1つ。破壊ではなく追放。(カルロフ邸殺人事件)
- 次の一手/Make Your Move - 白3マナ。パワー4以上のクリーチャーも破壊できる。(カルロフ邸殺人事件)
- 悪魔祓い/Exorcise - 破壊ではなく追放だが、白2マナソーサリーになった次の一手。(ダスクモーン:戦慄の館)
- 扉破り/Break Down the Door - 3マナ。破壊ではなく追放する。3つのモードの内2つ。残り1つのモードは戦慄予示。(ダスクモーン:戦慄の館)
- 金属の技の原点/Origin of Metalbending - 2マナ講義。モードの片方で、もう一方のモードは+1/+1カウンターと破壊不能の付与。(アバター 伝説の少年アン)
- 鉄拳制裁タイムだぜ!/It's Clobberin' Time! - 3マナ反復ソーサリー。モードの片方で、もう一方のモードは噛みつき。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
ストーリー
[編集]- 灯争大戦
- ニコル・ボーラス/Nicol Bolasとの戦争が終結した後のラヴニカ/Ravnicaにて、戦に使われたと思しき斧が、茸や植物に覆われゆく様子が描かれている(イラスト)。
「そう、自然は強い。木から建物が生えるのは見たことがないでしょう。」
― イマーラ
- エルドレインの王権
- エルドレイン/Eldraineにて、魔法が解け、馬車がカボチャに、馬がハツカネズミに戻ってしまった場面が描かれている(イラスト)。
「魔法が解けたしばらく後も、ハツカネズミはあの壮大な疾走を思い返していた。」
― フェイの物語
- テーロス還魂記
- テーロス/Therosにて、エルズペス/Elspethに信仰心を奪われて砕け散ったヘリオッド/Heliodの槍の穂先が、植物に覆われゆく様子が描かれている(イラスト)[2]。
「彼方を見通すクルフィックスは終末を垣間見た。地に落ちる壊れたヘリオッドの槍を。」
― 「宇宙論」
- イニストラード:真夜中の狩り
- イニストラード/Innistradにて、古びた墓石を突き破って生えた木が描かれている(イラスト)。
「鋼や石すらも、時が経てばグリン・ダヌーのもとに還る。」