探検
探検(たんけん)/Exploreとは、イクサランで初登場したキーワード処理。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スカウト(Scout)
マーフォークの枝渡りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
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エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
定義
[編集]パーマネントが探検を行うとは、「そのパーマネントのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより土地カードが公開されたなら、そのプレイヤーはそのカードを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーは探検を行っているパーマネントの上に+1/+1カウンターを1個置き、「そのプレイヤーは公開したカードを自分の墓地に置く。」を選んでもよい。」を意味する。このうち一部か全部の処理を行うことができなかったとしても構わない。
何らかの効果によってパーマネントが探検を行う以前に、それが領域を移動したなら、それの最後の情報を用いて、探検を行ったオブジェクトとそれのコントローラーを決める。
解説
[編集]クリーチャーが新天地を見つけてくるフレーバーを表したキーワード処理。ライブラリーの一番上が土地ならばそのまま手札に加えられ、それ以外ならクリーチャーが強化された上で、のちの諜報1相当のライブラリー操作を行うことができる。イクサランで初登場し、イクサランの相克、モダンホライゾン2、統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ、ドクター・フー統率者デッキ、イクサラン:失われし洞窟、イクサラン:失われし洞窟統率者デッキでも再登場した。
イクサラン・ブロックでは(イクサランのコモンのサイクルとして)各色に存在するが、それを除くと黒と緑が得意とする。探検を行うことを誘発条件とするカードに隠れ潜むチュパカブラ/Lurking Chupacabra 、野茂み歩き/Wildgrowth Walker、陰鬱な帆船/Shadowed Caravelが存在する。
旧イクサラン・ブロックと舞台を同じくするイクサラン:失われし洞窟でもフィーチャーされた。赤以外の各色に存在するが、青と緑が得意としており、この2色の組み合わせのリミテッド]アーキタイプに設定されている。また、探検を行う定義済みのトークンとして地図・トークンが登場した。探検に関連した能力を持つカードとしてマーフォークの洞窟潜り/Merfolk Cave-Diver、一往一来/Twists and Turns、水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductorが存在している。
ルール
[編集]- 探検を行う能力の解決前に探検を行うクリーチャーが戦場を離れていた場合、土地でないカードが公開されてもカウンターは置かれないが、そのカードをライブラリーの一番上か墓地に置くことを選ぶことができる。
- 探検を行わせる能力には対象を取るものも存在する。それの解決時にすべての対象が不正な対象になっていた場合、呪文や能力は立ち消え、探検は行われない。
- ライブラリーが0枚で公開されるカードが無い場合でも、土地カードが公開されなかったのでクリーチャーの上にカウンターを置く。
- 探検を行う能力の解決前にクリーチャーのコントローラーが変更されていた場合、解決時のコントローラーが探検を行うことになる。想起や製造などとの違いに注意。
参考
[編集]引用:総合ルール 20260807.0
- 7 その他のルール
- 701 キーワード処理
- 701.40 予示する/Manifest
- 701.40a 「[カードを]予示する/Manifest [a card]」場合、それを裏向きにする。それは、文章や名前やサブタイプやマナ・コストを持たない、2/2のクリーチャー・カード になる。そのカードを裏向きで戦場に出す。そのパーマネントは、裏向きであり続ける限り予示されたパーマネントである。特性を定義するこの効果は、そのカードが裏向きである間機能し、それがオモテ向き になった時点で終了する。
- 701.40b あなたが優先権を持つときならいつでも、あなたは予示されたパーマネントをオモテ向きにしてよい。これは特別な処理であり、スタックを用いない(rule 116.2b 参照)。そうするには、そのパーマネントを表すカードがクリーチャー・カードであることとそのカードのマナ・コストが何であるかをすべてのプレイヤーに示し、そのコストを支払い、その後そのパーマネントをオモテ向きにする。それが裏向きの間の特性を定義していた効果は終了し、それはその通常の特性を取り戻す。(そのパーマネントを表しているカードがクリーチャー・カードでない、あるいはマナ・コストを持たないなら、この方法でオモテ向きにすることはできない。)
- 701.40c 変異を持つカードが予示されたなら、そのコントローラーは上記にある予示されたパーマネントをオモテ向きにする手順ではなく、rule 702.37e にある裏向きの変異を持つパーマネントをオモテ向きにする手順を用いてもよい。
- 701.40d 変装を持つカードが予示されたなら、そのコントローラーは上記にある予示されたパーマネントをオモテ向きにする手順ではなく、702.168d にある変装によって裏向きであるパーマネントをオモテ向きにする手順を用いてもよい。
- 701.40e 効果がプレイヤーにそのプレイヤーのライブラリーから複数のカードを予示するよう指示したなら、それらのカードは1枚ずつ予示される。
- 701.40f 効果によってプレイヤーがカードを予示する場合、裏向きのオブジェクトが戦場に出るのを禁止するルールや効果があれば、そのカードは予示されない。それの特性は変更されることなく、それの元あった領域に残る。それがオモテ向きであれば、オモテ向きのままになる。
- 701.40g インスタント・カードまたはソーサリー・カードによって表されている予示されたパーマネントがオモテ向き になる場合、それのコントローラーはそのカードを公開し、裏向きのままにする。パーマネントがオモテ向き になったときに誘発する能力は誘発しない。
- 701.40h 詳細についてはrule 708〔裏向きの呪文やパーマネント〕を参照。
- 701.40 予示する/Manifest
- 701 キーワード処理