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メイン・フェイズ

提供: MTG Wiki

メイン・フェイズ/Main Phaseはターンの第2、および第4のフェイズ。

解説

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通常、戦闘前メイン・フェイズ(第1メイン・フェイズ)と戦闘後メイン・フェイズ(第2メイン・フェイズ)が存在する。ターンの一番最初のメイン・フェイズだけが戦闘前メイン・フェイズであり、ほかは戦闘後メイン・フェイズである。戦闘フェイズが飛ばされたあとの2つ目のメイン・フェイズや、追加の戦闘フェイズとメイン・フェイズを加える効果によって得られたメイン・フェイズも戦闘後メイン・フェイズである。

「第1」「第2」といった表現は、現在のターンに発生したメイン・フェイズの数を数える。

自分のメイン・フェイズで、スタックが空であり優先権を持つときのことを、俗にソーサリー・タイミングと呼ぶ。ソーサリー呪文、クリーチャー呪文、エンチャント呪文、アーティファクト呪文、プレインズウォーカー呪文、バトル呪文、そして土地は、通常ソーサリー・タイミングに限りプレイすることができる。

引用:総合ルール 20260807.0