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威迫

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威迫/Menace
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.111

威迫(いはく)/Menaceは、マジック・オリジンで制定されたキーワード能力。ブロック・クリーチャー指定ステップで意味を持つ常在型能力である。

Cursed Minotaur / 呪われたミノタウルス (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミノタウルス(Minotaur)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Goblin War Drums / ゴブリン・ウォー・ドラム (2)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

定義

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威迫/Menaceは回避能力である。

威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

解説

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古くから存在していたゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsの能力がキーワード能力化されたもの。

マジック・オリジン発売に伴い、威嚇を常磐木能力から退場させるべく、その穴を埋める能力として追加された[1]。登場に伴い、これと同じ能力はオラクル更新によりすべて威迫に変更された。

色の役割としては黒が第1色、赤が第2色となる。制定時点では威迫を持つ/与えるカードは赤が大多数だったが、制定以前のタルキール龍紀伝から黒に次々と追加され、枚数は序列通りとなってきている。

脚注

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  1. ↑ Evergreen Eggs & Ham/常磐木な日常(Making Magic 2015年6月8日)

参考

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引用:総合ルール 20260925.0