風の早船/Windscouter

出典: MTG Wiki


Windscouter / 風の早船 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

飛行
風の早船が攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。

3/3

戦闘するとその後手札に帰ってしまうクリーチャー

戻るたびにまたマナ・コストを支払ってに出さなければいけないわけで、パワー3のフライヤー殴り続けるのに毎ターン4マナかかるのはあまりよろしくない。

リミテッドでは基本的に空の守備要員になるだろう。3/3フライヤーは主力クラスなので、相打ち出来るなら充分。余裕のある時に殴りにも行けるので、4マナ圏を埋めるには及第の性能である。

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