血の間の僧侶/Bloodhall Priest

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マッドネスと、条件付きでショック/Shockを飛ばし続けられる能力を持った吸血鬼クレリック

4マナ4/4というそこそこのスペックにメリット能力が2つも付いてきており、黒赤クリーチャーにしてはコスト・パフォーマンスが良い。マッドネスの中心であり前のめりな吸血鬼も多く擁する黒赤のデッキならば、これが戦場に出る頃に手札を消費し切るのは容易だろう。戦場に出た後もリソースを消費することなくチャンプブロッカーの排除役にも6点クロックにもなれるため、運用の柔軟性はかなり高い。黒赤吸血鬼デッキのマナカーブの頂点に相応しい性能と言えるだろう。弱点としては、戦場に出すタイミングや手段を見計らわないとただのバニラになってしまう点。デッキ構築段階で多少の工夫は必要になる。

スタンダードではローテーション後の黒赤アグロにおいて主力を務める。

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