捕縛の言葉/Word of Seizing

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Word of Seizing / 捕縛の言葉 (3)(赤)(赤)
インスタント

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。


に時折登場する、一時的なコントロール奪取呪文

脅しつけ/Threatenと比較するとダブルシンボルであり2マナ重い。しかしインスタントであり、刹那持ちであり、そしてなんとクリーチャー以外のパーマネントまで(一時的にではあるが)奪える。クリーチャーを奪う呪文はいくつかあったが、これは非常に珍しい。

対戦相手フィニッシャーを奪ってやるもよし、防御円などの防御用エンチャントをどかして攻撃を通すもよし。この時に、刹那のお陰で対応して生け贄に捧げられたり、とりあえず能力起動されたり、ということがないのがポイント。今までの同系統の呪文はそのようなことがあって、力を最大限に発揮できずにいたので、その点においても革新的と言える。

また、ローウィン後に参入したプレインズウォーカーを奪うのも効果的。対戦相手がこつこつ溜めた忠誠度を使って大マイナスの忠誠度能力起動してやれば膨大なアドバンテージを得ることができるはず。

使い終わったらギックスのかぎ爪/Claws of Gix大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどで生け贄に捧げてやるとなお良いだろう。特にギックスのかぎ爪との組み合わせはエンチャントを対処でき、アーティファクトの力を借りているとはいえ、赤の呪文としては珍しい1枚。

リミテッドでは、クリーチャーを奪い攻撃して本体ダメージを狙うより、インスタントであることを利用してコンバット・トリック的に対戦相手のクリーチャー同士を相打ちさせてアドバンテージを得る使い方が一般的。クリーチャー以外のパーマネントを奪う機会は少ないが、それでも十分に便利。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

時のらせん刹那を持つレア呪文サイクル

[編集] 参考

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