ロナスの狂信者/Fanatic of Rhonas
クリーチャー — 蛇(Snake) ドルイド(Druid)
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
永遠(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ドルイド(Druid)であることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
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獰猛を達成できれば生み出すマナも4倍になるマナ・クリーチャーの蛇・ドルイド。永遠により、自力で達成することも可能。
永遠を経由することで単独でも4マナ分のマナ・クリーチャーとなるがコストは相応に重く、トークン故の脆さも顕著に出やすい。どうせ通常のデッキではこれほどのマナ加速は過剰になりやすいので、大量のマナを必要としつつX呪文の搭載率も高いランプ系のデッキに採用するのが妥当。獰猛を自力で達成せずとも、パワーが高いクリーチャーを利用するケースが多いため安定したマナ加速に繋ぎやすく、永遠を経由した場合は自身も中堅クリーチャーとして戦力を張れる。
モダンでは八百長試合/Fight Rigging型の緑単エルドラージに採用される。1ターン目にまどろみのトラッジ/Slumbering Trudge、2ターン目にこのカードと動けば3ターン目には7マナ域に届き、八百長試合/Fight Riggingを握れていなくてもウギンの迷宮/Ugin's Labyrinth用に採用した7マナカードを叩きつけられる。永遠により継戦能力を高めつつビートダウンに移行できる点もメリットであり、邪悪鳴らし/Malevolent Rumbleで落としてアドバンテージにつなげられる点も嬉しいが、何かの拍子に引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornが落ちるとライブラリーに戻ってしまうので留意しておきたい。
ヒストリックでも緑単エルドラージで採用されるほか、加えて緑単信心デッキでも採用される。火力に強くアグロ相手のブロッカーも兼ねられるサイズでありながら、非常にゆるい条件で大幅なマナジャンプが可能であり、墓地に送られても永遠で戦力として復活できる、と至れり尽くせりの性能。
リミテッドでも、序盤はブロッカー兼マナ・クリーチャーとして働き、中盤以降はアタッカーも兼ねられる融通性が心強い。単純に1枚から2枚分の働きをしてくれるし、X呪文をピック出来ていればその威力も底上げできるので、特に問題無くピックして構うまい。
- 同じく獰猛を参照するマナ・クリーチャーである荒野の囁く者/Whisperer of the Wildsの上位互換。サイズ、生み出すマナ、そして永遠と全てが勝っている。
参考
[編集]- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
- ロナス/Rhonas(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:モダンホライゾン3 - レア