輝く群れ/Shining Shoal

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(リンク修正)
 
(7人の利用者による、間の11版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Shining Shoal}}
 
{{#card:Shining Shoal}}
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 +
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[ピッチスペル]]の[[ダメージ]]移し変え[[呪文]][[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。
+
[[ピッチスペル]]の[[ダメージ]][[移し変え効果|移し変え]][[呪文]]
  
*類似[[呪文]][[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]は[[多色カード]]だったため、[[白]][[単色]]なのを不思議に思う人も多いが、おそらくは[[名誉の道行き/Honorable Passage]]への先祖返りであると思われる。
+
[[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。[[全体火力]]から複数体のクリーチャーを守る事もできる。こういった[[プレイング]]を取ることで、ピッチで使っても[[アドバンテージ]]を失いにくく、むしろ得ることすらも可能なのは大きな長所。
*[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の白のカードは15[[マナ]]の[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]、次点が10マナの[[魂流し/Soulscour]][[嵐の獣群/Storm Herd]]。他に9マナのカードもいくつか存在する。
+
 
*[[燎原の火/Wildfire]]などの呪文から複数体のクリーチャーを守る事もでき、場合によってはダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。
+
ダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによって[[ゲーム]]エンドまで持ち込むことも可能。過去の[[火炎破/Fireblast]]ほどではないにせよ、直接[[勝利]]を狙えるピッチスペルは奇襲性が高く、不利を覆す底力がある。[[グランプリ浜松06]]準決勝では[[ボロスバーン]]がこれを用い、対戦相手の[[燎原の火/Wildfire]]によって[[土地]]をすべて失った状況下から勝利を手にしている。
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[点数で見たマナ・コスト]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
+
 
*日本語版では「あなたに与える〜」になっているが、これはミスである。「あなたかあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える〜」が正しい。
+
*過去の類似呪文の[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]は[[多色カード]]だったため、[[白]][[単色]]なのを不思議に思う人も多いが、おそらくは[[名誉の道行き/Honorable Passage]]への先祖返りであると思われる。
 +
**また、後年には[[屈折の罠/Refraction Trap]][[神聖なる反撃/Divine Deflection]]などの白単色の同系呪文がたびたび登場している。
 +
*[[マナ総量]]が最大の白のカードは15[[マナ]][[土着のワーム/Autochthon Wurm]]である。
 +
*[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]で自分に与えられる選んだ量のダメージを対戦相手に飛ばすことができる。[[マナ総量]]の大きい白のカードがあれば相手のライフは射程圏内だろう。実現するまでやたら手間はかかるが。
 +
*{{Gatherer|id=94215|日本語版カード}}では「あなたに与える~」になっているが、これは[[誤植]]である。「あなたかあなたが[[コントロール]]するいずれかのクリーチャーに与える~」が正しい。
 +
 
 +
==ルール==
 +
===サイクル共通のルール===
 +
*手順としてはまずXの値を宣言し、その後マナ総量がXであるカードを追放する。
 +
*この呪文自体のマナ総量はXの値を宣言した段階で決定される。この呪文のコストを代替コストで支払ったかどうかは影響しない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
14行: 25行:
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af50 輝きにご注意](Wizards社)
+
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/beware-shining-2005-01-21 Beware the Shining](Wizards社)
 +
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/true-false-tidbits-and-tricks-2005-01-28 True, False, Tidbits, and Tricks] ([[WotC]]、文:[[Aaron Forsythe]]、英語)
 +
*[http://web.archive.org/web/20080121045330/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050201.html 本当と嘘と裏技と裏話 ――神河謀叛の話の続き] ([[タカラトミー]]、上の記事の邦訳)
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__

2023年11月24日 (金) 22:03時点における最新版


Shining Shoal / 輝く群れ (X)(白)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーに与えるX点のダメージは、代わりにそれに与えられる。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ピッチスペルダメージ移し変え呪文

発生源は1つしか選べないのでクリーチャーをたくさん並べてくるデッキに対しては効果が薄いが、爆片破/Shrapnel Blastなどのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。全体火力から複数体のクリーチャーを守る事もできる。こういったプレイングを取ることで、ピッチで使ってもアドバンテージを失いにくく、むしろ得ることすらも可能なのは大きな長所。

ダメージを対戦相手に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。過去の火炎破/Fireblastほどではないにせよ、直接勝利を狙えるピッチスペルは奇襲性が高く、不利を覆す底力がある。グランプリ浜松06準決勝ではボロスバーンがこれを用い、対戦相手の燎原の火/Wildfireによって土地をすべて失った状況下から勝利を手にしている。

[編集] ルール

[編集] サイクル共通のルール

  • 手順としてはまずXの値を宣言し、その後マナ総量がXであるカードを追放する。
  • この呪文自体のマナ総量はXの値を宣言した段階で決定される。この呪文のコストを代替コストで支払ったかどうかは影響しない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

[編集] 参考

QR Code.gif