血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood

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8[[マナ]]の伝説のデーモンであること、[[能力]]による破格の[[引く|ドロー]]効率はかの[[グリセルブランド/Griselbrand]]を想起させる。ライフの支払いとドローが分離しているのが大きな違いである。
 
8[[マナ]]の伝説のデーモンであること、[[能力]]による破格の[[引く|ドロー]]効率はかの[[グリセルブランド/Griselbrand]]を想起させる。ライフの支払いとドローが分離しているのが大きな違いである。
  
起動型能力自体は、単体では[[大型クリーチャー]]のわりには地味な性能だが、これに2ドローがついてくるとなると話は別である。1ターン中に繰り返し[[起動]]できるので、必要に応じてグリセルブランド並のドローも可能。しかし、1回あたり([[黒マナ|黒]])だけとはいえマナがかかることと、自身の起動型能力だけに頼る場合は[[クリーチャー]]を必ず[[対象]]にする必要があるので、最悪自分自身を対象にしなければならず、そのせいで[[除去]]されるということもありえなくはない。
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起動型能力自体は、単体では[[大型クリーチャー]]のわりには地味な性能だが、これに2ドローがついてくるとなると話は別である。1ターン中に繰り返し[[起動]]できるので、必要に応じてグリセルブランド並のドローも可能。しかし、ドローを自身の起動型能力だけに頼る場合、1回あたり([[黒マナ|黒]])だけとはいえマナがかかること、[[クリーチャー]]を必ず[[対象]]にする必要があるので最悪自分自身を対象にしなければならず、そのせいで[[除去]]される可能性などもあるのが欠点。
  
 
[[サイズ]]は一回り上だが[[絆魂]]は持っておらず、グリセルブランドと違って失ったライフを自力で取り戻すことができない。そのため[[グリセルシュート]]的な運用にはあまり向いていない。
 
[[サイズ]]は一回り上だが[[絆魂]]は持っておらず、グリセルブランドと違って失ったライフを自力で取り戻すことができない。そのため[[グリセルシュート]]的な運用にはあまり向いていない。
  
最大の強みは、ライフを失う方法を特に問わないことだろう。単に[[ダメージ]]を受けてもドローできるし、他のカードとの組み合わせ次第で、自身の起動型能力を使うより効率良くライフを失ってドローすることができる。ただライフを引き換えにするだけのグリセルブランドより大きな[[アドバンテージ]]を稼げる可能性を秘めている。起動型能力によって多少なりともクリーチャーに干渉できることも、大きな利点になる。
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最大の強みは、ライフを失う方法を特に問わないことだろう。単に[[ダメージ]]を受けてもドローできるため無視してライフを削りに行くのは難しく、他のカードとの組み合わせ次第で、自身の起動型能力を使うより効率良くライフを失ってドローすることができる。ただライフを引き換えにするだけのグリセルブランドより大きな[[アドバンテージ]]を稼げる可能性を秘めている。起動型能力によって多少なりともクリーチャーに干渉できることも、大きな利点になる。
  
 
過去のカードでは、[[再活性/Reanimate]]と極めて相性がよい。別途[[墓地]]に送る手段が必要になるが、たった1マナで8ドローと、[[アンティ]]付きドロー[[呪文]]である[[Contract from Below]]を超える効率でカードを引くことができる。8マナと[[重い]]ヴィリスを早期に[[戦場]]に出す手段としても有効である。
 
過去のカードでは、[[再活性/Reanimate]]と極めて相性がよい。別途[[墓地]]に送る手段が必要になるが、たった1マナで8ドローと、[[アンティ]]付きドロー[[呪文]]である[[Contract from Below]]を超える効率でカードを引くことができる。8マナと[[重い]]ヴィリスを早期に[[戦場]]に出す手段としても有効である。

2019年7月11日 (木) 17:31時点における版


Vilis, Broker of Blood / 血の取引者、ヴィリス (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)

8/8

ライフマナ支払ってマイナス修整を与える起動型能力と、ライフを失うたびに同枚数のカード引く誘発型能力を持つ伝説のデーモン

8マナの伝説のデーモンであること、能力による破格のドロー効率はかのグリセルブランド/Griselbrandを想起させる。ライフの支払いとドローが分離しているのが大きな違いである。

起動型能力自体は、単体では大型クリーチャーのわりには地味な性能だが、これに2ドローがついてくるとなると話は別である。1ターン中に繰り返し起動できるので、必要に応じてグリセルブランド並のドローも可能。しかし、ドローを自身の起動型能力だけに頼る場合、1回あたり()だけとはいえマナがかかること、クリーチャーを必ず対象にする必要があるので最悪自分自身を対象にしなければならず、そのせいで除去される可能性などもあるのが欠点。

サイズは一回り上だが絆魂は持っておらず、グリセルブランドと違って失ったライフを自力で取り戻すことができない。そのためグリセルシュート的な運用にはあまり向いていない。

最大の強みは、ライフを失う方法を特に問わないことだろう。単にダメージを受けてもドローできるため無視してライフを削りに行くのは難しく、他のカードとの組み合わせ次第で、自身の起動型能力を使うより効率良くライフを失ってドローすることができる。ただライフを引き換えにするだけのグリセルブランドより大きなアドバンテージを稼げる可能性を秘めている。起動型能力によって多少なりともクリーチャーに干渉できることも、大きな利点になる。

過去のカードでは、再活性/Reanimateと極めて相性がよい。別途墓地に送る手段が必要になるが、たった1マナで8ドローと、アンティ付きドロー呪文であるContract from Belowを超える効率でカードを引くことができる。8マナと重いヴィリスを早期に戦場に出す手段としても有効である。 またスカージの使い魔/Skirge Familiarとの組み合わせも強力であり、対象に取れるクリーチャーを全て除去しながら大量のカードを引くことができる。

関連カード

サイクル

基本セット2020伝説の象徴的クリーチャーサイクル。いずれも単色トリプルシンボルで、各の象徴的クリーチャー・タイプを持つ。稀少度レア

参考

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