甲殻の這うもの/Chitinous Crawler

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[[落魄]]を達成していると、それらの[[パーマネント・カード]]を[[追放]]して[[プレイ]]出来る[[昆虫]]・[[ホラー]]。あくまでプレイの権利を得るだけで[[踏み倒す]]訳ではなく、[[マナ]]は[[支払う]]必要があり、[[土地]]の場合は1[[ターン]]に1枚の制限を無視できない。
 
[[落魄]]を達成していると、それらの[[パーマネント・カード]]を[[追放]]して[[プレイ]]出来る[[昆虫]]・[[ホラー]]。あくまでプレイの権利を得るだけで[[踏み倒す]]訳ではなく、[[マナ]]は[[支払う]]必要があり、[[土地]]の場合は1[[ターン]]に1枚の制限を無視できない。
  
[[あなた]]のターンの[[戦闘の開始時]]に、[[墓地]]の[[クリーチャー・カード]]の[[複写]]を墓地に[[創出]]できる。もちろんこの複写も落魄の達成に貢献してくれるし、条件を満たして追放すればプレイも可能。その時点で[[戦場]]に影響を及ぼす訳ではなく、[[起動型能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]にしか[[起動]]できないため少々ラグもあるが、これが生き残っている限りは他の[[クリーチャー]]が[[死亡]]しても、いずれ戦場に戻ってくる訳で大きな[[アドバンテージ]]に繋ぐことができる。複写したのが墓地で機能する[[能力]]を持つのであれば、創出の時点で何かしらの恩恵を得ることも可能。プレイの権利を得られるのはパーマネント・カード全般である一方、自力で墓地に増やせるのはクリーチャー・カードのみという点には一応注意。
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[[あなた]]のターンの[[戦闘の開始時]]に、[[墓地]]の[[クリーチャー・カード]]の[[複写]]を墓地に[[創出]]できる。もちろんこの複写も落魄の達成に貢献してくれるし、条件を満たして追放すればプレイも可能。その時点で[[戦場]]に影響を及ぼす訳ではなく、[[起動型能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]にしか[[起動]]できないため少々ラグもあるが、これが生き残っている限りは他の[[クリーチャー]]が[[死亡]]しても、いずれ戦場に戻ってくる訳で大きな[[アドバンテージ]]に繋ぐことができる。複写したカードが墓地で機能する[[能力]]を持つのであれば、創出の時点で何かしらの利益を得ることも可能。プレイの権利を得られるのはパーマネント・カード全般である一方、自力で墓地に増やせるのはクリーチャー・カードのみという点には一応注意。
  
 
これ自身は4マナ4/4。悪い訳ではないが、直接的な戦力としては実質[[バニラ]]なので、やはり落魄の達成を前提に搭載したい。タイミングこそ制限があるものの、落魄さえ達成していれば回数制限は無いので、[[切削]]などで墓地を[[肥やす|肥やし]]続ければ、疑似的に[[手札]]が増え続けるような状況にもなる。活用の条件を共有する[[リアニメイト]]とも相性が良く、[[最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Gift]]のように大規模なリアニメイトを採用している場合、仮にこれが[[除去]]されたとしても後の布石に出来る可能性も。
 
これ自身は4マナ4/4。悪い訳ではないが、直接的な戦力としては実質[[バニラ]]なので、やはり落魄の達成を前提に搭載したい。タイミングこそ制限があるものの、落魄さえ達成していれば回数制限は無いので、[[切削]]などで墓地を[[肥やす|肥やし]]続ければ、疑似的に[[手札]]が増え続けるような状況にもなる。活用の条件を共有する[[リアニメイト]]とも相性が良く、[[最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Gift]]のように大規模なリアニメイトを採用している場合、仮にこれが[[除去]]されたとしても後の布石に出来る可能性も。
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*[[オパールのモックス/Mox Opal]]または[[モックス・アンバー/Mox Amber]]を複数枚用意していれば、[[マナ]]を出した後2枚目を唱え[[レジェンド・ルール]]で1枚目を墓地に置くことで[[無限マナ]]。前者は[[水銀の細工人/Quicksilver Lapidary]]を使うことで登場時の[[アルケミー]]でも実現可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イクサラン]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イクサラン]] - [[神話レア]]

2024年3月26日 (火) 03:26時点における最新版


MTGアリーナ専用カード

Chitinous Crawler / 甲殻の這うもの (2)(黒)(黒)
クリーチャー ─ 昆虫(Insect) ホラー(Horror)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの複写をあなたの墓地に創出する。
落魄8 ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を追放する:それをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できない。

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落魄を達成していると、それらのパーマネント・カード追放してプレイ出来る昆虫ホラー。あくまでプレイの権利を得るだけで踏み倒す訳ではなく、マナ支払う必要があり、土地の場合は1ターンに1枚の制限を無視できない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地クリーチャー・カード複写を墓地に創出できる。もちろんこの複写も落魄の達成に貢献してくれるし、条件を満たして追放すればプレイも可能。その時点で戦場に影響を及ぼす訳ではなく、起動型能力ソーサリー・タイミングにしか起動できないため少々ラグもあるが、これが生き残っている限りは他のクリーチャー死亡しても、いずれ戦場に戻ってくる訳で大きなアドバンテージに繋ぐことができる。複写したカードが墓地で機能する能力を持つのであれば、創出の時点で何かしらの利益を得ることも可能。プレイの権利を得られるのはパーマネント・カード全般である一方、自力で墓地に増やせるのはクリーチャー・カードのみという点には一応注意。

これ自身は4マナ4/4。悪い訳ではないが、直接的な戦力としては実質バニラなので、やはり落魄の達成を前提に搭載したい。タイミングこそ制限があるものの、落魄さえ達成していれば回数制限は無いので、切削などで墓地を肥やし続ければ、疑似的に手札が増え続けるような状況にもなる。活用の条件を共有するリアニメイトとも相性が良く、最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Giftのように大規模なリアニメイトを採用している場合、仮にこれが除去されたとしても後の布石に出来る可能性も。

[編集] 参考

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