炎の大口、ドラクセス/Drakuseth, Maw of Flames

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(M20リミテッドは除去、疑似除去が強力な環境なので「出せば勝ち」は言い過ぎ)
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攻撃するたびに最大3つの[[任意の対象]]にダメージを飛ばすことができ、盤面の制圧力は圧巻。[[ブロッカー]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[除去]]と[[プレイヤー]][[本体]]へも[[火力]]を飛ばせば10点以上の[[クロック]]という強力な[[打点]]を兼ね備える強力な[[能力]]である。
  
しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。
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しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。[[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]]([[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]、[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]])はマナの確保や[[暴動]]による速攻付与、高コスト呪文の天敵である[[打ち消す|打ち消し]]耐性と相性がよい。また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。
[[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]]([[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]、[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]])はマナの確保や[[暴動]]による速攻付与、高コスト呪文の天敵である[[打ち消す|打ち消し]]耐性と相性がよい。
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また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。
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[[リミテッド]]でも[[戦場]]に定着させることができれば[[勝利]]は近いだろう。
 
[[リミテッド]]でも[[戦場]]に定着させることができれば[[勝利]]は近いだろう。
  
*日本語版[[テンプレート]]の煩雑さも手伝って若干分かりにくい[[ルール文章|テキスト]]だが、「[[任意の対象]]1体(クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人)」と「他の任意の対象(クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー)合わせて最大2つ」、つまり合計3つの対象を選び、4点、3点、3点のダメージを与える。
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==ルール==
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*日本語版[[テンプレート]]の煩雑さも手伝って若干分かりにくい[[ルール文章|テキスト]]だが、任意の対象1体へ4点のダメージ、他の任意の対象最大2つへそれぞれ3点のダメージを与える[[効果]]である。
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*同じ[[対象]]を複数回選んでそれに6点や7点や10点のダメージを与えることはできない。
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*ドラクセスがプレインズウォーカーを攻撃した場合に、ドラクセスの能力が与えたダメージによってそのプレインズウォーカーの[[忠誠度]]が0になり[[死亡]]したとしても、ドラクセスは[[攻撃クリーチャー]]のままである。それは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]され得るが、ブロックされなければ[[戦闘ダメージ]]を与えない。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/基本セット2020の伝説の象徴的クリーチャー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
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2019年7月8日 (月) 21:11時点における版


Drakuseth, Maw of Flames / 炎の大口、ドラクセス (4)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。

7/7

トリプルシンボル7マナ7/7の、攻撃するたび広範囲に火炎を浴びせるドラゴン

攻撃するたびに最大3つの任意の対象にダメージを飛ばすことができ、盤面の制圧力は圧巻。ブロッカープレインズウォーカー除去プレイヤー本体へも火力を飛ばせば10点以上のクロックという強力な打点を兼ね備える強力な能力である。

しかし、そのマナ・コスト重さに加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。マナ加速速攻付与など一工夫加えたい。その点スタンダードで共存する2種のドムリボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer)はマナの確保や暴動による速攻付与、高コスト呪文の天敵である打ち消し耐性と相性がよい。また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、リアニメイト等のマナ・コスト踏み倒しも有効。蘇生の絆/Bond of Revivalは速攻も付与でき、よく噛み合う。

リミテッドでも戦場に定着させることができれば勝利は近いだろう。

ルール

  • 日本語版テンプレートの煩雑さも手伝って若干分かりにくいテキストだが、任意の対象1体へ4点のダメージ、他の任意の対象最大2つへそれぞれ3点のダメージを与える効果である。
  • 同じ対象を複数回選んでそれに6点や7点や10点のダメージを与えることはできない。
  • ドラクセスがプレインズウォーカーを攻撃した場合に、ドラクセスの能力が与えたダメージによってそのプレインズウォーカーの忠誠度が0になり死亡したとしても、ドラクセスは攻撃クリーチャーのままである。それはブロックされ得るが、ブロックされなければ戦闘ダメージを与えない。

関連カード

サイクル

基本セット2020伝説の象徴的クリーチャーサイクル。いずれも単色トリプルシンボルで、各の象徴的クリーチャー・タイプを持つ。稀少度レア

参考

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