殺害/Murder

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*[[多色]]化すると[[終止/Terminate]]、[[ライフ]]ロスのデメリットを付けると[[影の中の貪り/Devour in Shadow]]。いずれも[[再生]]を禁止する。
 
*[[多色]]化すると[[終止/Terminate]]、[[ライフ]]ロスのデメリットを付けると[[影の中の貪り/Devour in Shadow]]。いずれも[[再生]]を禁止する。
*[[審判の日/Day of Judgment]]などと同様、[[フレイバー・テキスト]]は用いられていない。
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*[[審判の日/Day of Judgment]]や[[取り消し/Cancel]]などと同様、[[効果]]のシンプルさを強調するため[[フレイバー・テキスト]]は書かれていない。
 
*[[化膿/Putrefy]]や[[屈辱/Mortify]]を[[単色]]にしたら[[クリーチャー]]しか破壊できなくなったともいえる。
 
*[[化膿/Putrefy]]や[[屈辱/Mortify]]を[[単色]]にしたら[[クリーチャー]]しか破壊できなくなったともいえる。
 
*特定の[[部族]]に効かなくなると2マナの[[夜の犠牲/Victim of Night]]。
 
*特定の[[部族]]に効かなくなると2マナの[[夜の犠牲/Victim of Night]]。

2013年7月7日 (日) 23:37時点における版


Murder / 殺害 (1)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。


シンプルな単体除去。入れ替わりで基本セット落ちした破滅の刃/Doom Bladeを初めとする多くの黒の除去と異なり、対象に何の条件もないが、その分3マナとやや重い

構築では3マナの単体除去は使用に耐えないほどではないが、やはりテンポロスが大きく、強いとは言いがたい。2マナの破滅の刃や喉首狙い/Go for the Throatと共存する環境ではメタゲームに合わせてそれらを使い分ける方が無難だが、あまりに混沌としたメタであれば、相手を選ばないこのカードにも出番があるかもしれない。特にコントロールデッキ向け。

リミテッドではほとんどのクリーチャーに対処できる最高級の除去。ただしダブルシンボルであるため、ある程度黒が濃いデッキでないと扱いにくい点に注意。

基本セット2013には他にも各パーマネントに対処できるシンプルな呪文(土地火口化/Craterizeアーティファクト溶解/Smeltエンチャント消去/Erase)がある。デベロップ・チームによれば、これらのカードは新しいプレイヤーが問題に対処するきっかけを得るためのカードとして収録された。

参考

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