根縛りの岩山/Rootbound Crag

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[[基本セット2010]]において[[ペインランド]]の代わりに収録された[[多色地形]][[サイクル]]のひとつ。[[山]]か[[森]][[戦場]]に無いと、[[タップイン]]する多色地形。
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[[基本セット2010]]において[[ペインランド]]の代わりに収録された[[多色地形]][[サイクル]]のひとつ。[[山]]か[[森]][[コントロール(ルール用語)|コントロール]]していないと、[[タップイン]]する多色地形。
  
サイクル中で同じく[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]]にも共通することだが、[[緑]]を含む[[多色]][[デッキ]]は緑の[[土地]][[サーチ]][[呪文]]を中心に色を揃えることが多いので、森がゲーム序盤から戦場に出ることも多い。そのため、必然的に[[アンタップ]]状態で出しやすくなる。
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サイクル中で同じく[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]]にも共通することだが、[[緑]]を含む[[多色]][[デッキ]]は緑の[[土地]][[サーチ]][[呪文]]を中心に色を揃えることが多いので、森がゲーム序盤から[[戦場]]に出ることも多い。そのため、必然的に[[アンタップ]]状態で出しやすくなる。
  
 
一方、[[赤緑]]の速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、これのタップインが「1[[ターン]]目に[[マナ・クリーチャー]]の[[展開]]」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。
 
一方、[[赤緑]]の速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、これのタップインが「1[[ターン]]目に[[マナ・クリーチャー]]の[[展開]]」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。

2009年7月31日 (金) 18:46時点における版


Rootbound Crag / 根縛りの岩山
土地

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


基本セット2010においてペインランドの代わりに収録された多色地形サイクルのひとつ。コントロールしていないと、タップインする多色地形。

サイクル中で同じく緑マナを生み出すマナ能力を持つ陽花弁の木立ち/Sunpetal Groveにも共通することだが、を含む多色デッキは緑の土地サーチ呪文を中心に色を揃えることが多いので、森がゲーム序盤から戦場に出ることも多い。そのため、必然的にアンタップ状態で出しやすくなる。

一方、赤緑の速攻系のビートダウンでは、これのタップインが「1ターン目にマナ・クリーチャー展開」という黄金パターンを阻害する可能性もある。構築の段階から十分な注意が必要だろう。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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