地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden

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多めに[[マナ・コスト]]を[[支払う]]ことで[[+1/+1カウンター]]を置ける[[伝説の]][[ゴブリン]]。[[起動型能力]]によって[[ライブラリーの一番下]]から[[クリーチャー]]を呼び出すことができる。
 
多めに[[マナ・コスト]]を[[支払う]]ことで[[+1/+1カウンター]]を置ける[[伝説の]][[ゴブリン]]。[[起動型能力]]によって[[ライブラリーの一番下]]から[[クリーチャー]]を呼び出すことができる。
  
[[X]]をいくつにしても[[マナレシオ]]は1になり、さらにプラス[[能力]]も持つため[[コスト・パフォーマンス]]は良好。Xを大きい値にした方がこれ自身の[[P/T]]と能力の有効性をどちらも向上させることができるが、[[ウィニー]]・クリーチャーが多い構成の[[デッキ]]ならば[[テンポ]]を重視して序盤から[[唱える|唱えて]]しまうのもよいだろう。
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[[X]]により大きな[[マナ]]をつぎ込めば自身の[[サイズ]]も[[能力]]の有効性も大きくなるが、X=0でも十分優秀である。特に[[エターナル]][[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリンデッキ]]のような、[[ウィニー]]・クリーチャーで固めた[[デッキ]]ならば、基本の[[パワー]]2でもデッキ内のほとんどすべてのクリーチャーの条件を満たすことができるため、[[テンポ]]を重視して序盤から[[唱える|唱えて]]しまうのもよい。
  
[[エターナル]]でも使えるため、[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリンデッキ]]への投入も考えられる。採用されるゴブリンはほとんどが[[パワー]]2以下であるため、パワーが2のままでも起動型能力が成功する確率は高い。
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[[リミテッド]]の場合は、[[スライム成形/Slime Molding]]のような[[ファッティ]]枠として扱うことになるだろう。単体で見ても[[火種]]部分にマナを食われることがないため、[[コスト・パフォーマンス]]は極めて良好。まして、後続を次々と[[戦場に出す]]ことができるのだから凶悪である。
  
 
*+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]クリーチャーは、[[戦場]]以外ではパワーが0である場合が多いため相性が良い。[[スパイク]]はグレンゾを[[強化]]することで能力の成功率を高めることもできるため、特に好相性。
 
*+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]クリーチャーは、[[戦場]]以外ではパワーが0である場合が多いため相性が良い。[[スパイク]]はグレンゾを[[強化]]することで能力の成功率を高めることもできるため、特に好相性。
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==ルール==
 
==ルール==
*[[墓地に置く|墓地に置いた]]カードとグレンゾのパワーは、どちらも能力の[[解決]]時にチェックされる。解決時にグレンゾが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合、[[最後の情報]]を用いる。
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*[[墓地に置く|墓地に置いた]]カードとグレンゾのパワーは、どちらも能力の[[解決]]時にチェックされる。
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**墓地に置いたカードの各[[特性]]は、墓地にある状態で参照する。[[特性定義能力]]以外の、[[戦場]]でしか機能しない能力などの影響は考慮しない。
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**解決時にグレンゾが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合、[[最後の情報]]を用いる。
 
*墓地に置いたカードが条件を満たさなかった(クリーチャーでないか、グレンゾのパワーを上回っていた)場合、それはそのまま墓地に残る。
 
*墓地に置いたカードが条件を満たさなかった(クリーチャーでないか、グレンゾのパワーを上回っていた)場合、それはそのまま墓地に残る。
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*カードが墓地に置かれなかった場合(例えば[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]で[[追放]]に[[置換]]されるなど)、能力は機能しない。
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**ただしカードを置いて条件をチェックするのは一連の能力であるため、置くのに[[対応して]]追放するなどの妨害はできない。
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*条件を満たしていた場合、戦場に出すのは強制である。例によって[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]との併用には注意が必要。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2014年6月21日 (土) 08:11時点における版


Grenzo, Dungeon Warden / 地下牢の管理人、グレンゾ (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)

地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。

2/2

多めにマナ・コスト支払うことで+1/+1カウンターを置ける伝説のゴブリン起動型能力によってライブラリーの一番下からクリーチャーを呼び出すことができる。

Xにより大きなマナをつぎ込めば自身のサイズ能力の有効性も大きくなるが、X=0でも十分優秀である。特にエターナルゴブリンデッキのような、ウィニー・クリーチャーで固めたデッキならば、基本のパワー2でもデッキ内のほとんどすべてのクリーチャーの条件を満たすことができるため、テンポを重視して序盤から唱えてしまうのもよい。

リミテッドの場合は、スライム成形/Slime Moldingのようなファッティ枠として扱うことになるだろう。単体で見ても火種部分にマナを食われることがないため、コスト・パフォーマンスは極めて良好。まして、後続を次々と戦場に出すことができるのだから凶悪である。

ルール

  • 墓地に置いたカードとグレンゾのパワーは、どちらも能力の解決時にチェックされる。
  • 墓地に置いたカードが条件を満たさなかった(クリーチャーでないか、グレンゾのパワーを上回っていた)場合、それはそのまま墓地に残る。
  • カードが墓地に置かれなかった場合(例えば安らかなる眠り/Rest in Peace追放置換されるなど)、能力は機能しない。
    • ただしカードを置いて条件をチェックするのは一連の能力であるため、置くのに対応して追放するなどの妨害はできない。
  • 条件を満たしていた場合、戦場に出すのは強制である。例によって触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableとの併用には注意が必要。

ストーリー

グレンゾ/Grenzoフィオーラ/Fioraの高層都市パリアノ/Palianoの地下牢の番人を務めるゴブリン。パリアノ全体に広がる下水道と排水路の迷路を熟知しており、その知識を利用して権力を作り上げた。

詳細はグレンゾ/Grenzoを参照。

参考

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