一族のギルド魔道士/Clan Guildmage

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[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[ギルド魔道士]]は、[[ブロック制限]]と、[[土地]]の[[クリーチャー化]]。
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攻防に役立つ2つの能力を備え、クリーチャー戦をバックアップできる優秀な[[システムクリーチャー]]。余った土地を有効活用でき、間接的に[[アドバンテージ]]に繋げられる。
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[[リミテッド]]における[[赤緑|グルールカラー]]は[[地上クリーチャー|地上]]戦の均衡を突破する糸口が少ないため、ブロック制限の付与が見た目以上にありがたく感じる。短期決戦を目指すにせよ長期戦を想定するにせよ、常に使いどころのある有用な一枚。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年3月5日 (火) 18:27時点における最新版


Clan Guildmage / 一族のギルド魔道士 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2

グルール一族/The Gruul Clansギルド魔道士は、ブロック制限と、土地クリーチャー化

能力は、クリーチャー単体へのブロックの制限。最も脅威となるブロッカーを無視して有利な攻撃を仕掛けられるようになる。攻めている状況では非常に強力であり、相手の盤面の整わないうちに機能しだせばそのまま殴り切れることもある。

の能力は、一時的な土地のクリーチャー化。速攻以外の能力は持たないが4/4という堅実なサイズを保持しており、戦力としては十分。これを一方的に討ち取れる4/5以上のコモンクリーチャーは少なく、1対1交換以上のやり取りに持ち込める可能性はそこそこある。追加のアタッカーとしては勿論、ブロッカーとしても運用でき、味方のクリーチャーを捌かれたり後続を引けなかったとしても粘り強く戦えるようになる。

攻防に役立つ2つの能力を備え、クリーチャー戦をバックアップできる優秀なシステムクリーチャー。余った土地を有効活用でき、間接的にアドバンテージに繋げられる。

リミテッドにおけるグルールカラー地上戦の均衡を突破する糸口が少ないため、ブロック制限の付与が見た目以上にありがたく感じる。短期決戦を目指すにせよ長期戦を想定するにせよ、常に使いどころのある有用な一枚。

[編集] 関連カード

[編集] グルール一族/The Gruul Clansギルド魔道士

[編集] サイクル

ラヴニカのギルドラヴニカの献身ギルド魔道士サイクル。2マナ2/2の多色クリーチャーで、対応する2それぞれの色マナを必要とする2つのタップ能力を持つ。各ギルド/Guildの二つ名がカード名に含まれている。

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

[編集] 参考

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