ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins

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[[赤]]のペイン[[砂漠]]<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/devastation-information-part-2-2017-07-10 DEVASTATION INFORMATION, PART 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019095/ 『破滅』の情報 その2]( Making Magic [[2017年]]7月10日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>は[[本体火力]]。実質5[[マナ]]で、各[[対戦相手]]へ2点の[[ダメージ]]を飛ばす。
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[[赤]]のペイン[[砂漠]]は[[本体火力]]。実質5[[マナ]]で、各[[対戦相手]]へ2点の[[ダメージ]]を飛ばす。
  
[[マナフラッド]]対策になるのはもちろん、[[発生源]]が[[土地]]であるため妨害を受けにくいのも強み。ほかの砂漠と併用する事でこれ1枚から4点以上の[[ライフ]]を持っていく事も可能であり、最後の一押しとして有用。早期決着を旨とする赤系[[デッキ]]にとっては[[色マナ]]を出す際の[[ダメージ]]リスクも相対的に減じるため、土地としても扱いやすい。
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[[マナフラッド]]対策になるのはもちろん、[[発生源]]が[[土地]]であるため妨害を受けにくいのも強み。他の砂漠と併用する事でこれ1枚から4点以上の[[ライフ]]を持っていく事も可能であり、最後の一押しとして有用。早期決着を旨とする赤系[[デッキ]]にとっては[[アンタップイン]]であることも大きく、また[[色マナ]]を出す際の[[ダメージ]]リスクも相対的に減じるため、土地としても扱いやすい。
  
総じて高速デッキ向けの性能であり、[[スタンダード]]では登場間もなくから[[赤単色デッキ|赤単色]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の定番としてフル採用され、[[構築]]での躍進に貢献した。
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総じて高速デッキ向けの性能であり、[[スタンダード]]では登場間もなくから[[赤単色デッキ|赤単]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の定番としてフル採用され、[[構築]]での躍進に貢献した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]

2017年7月27日 (木) 00:40時点における版


Ramunap Ruins / ラムナプの遺跡
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。


のペイン砂漠本体火力。実質5マナで、各対戦相手へ2点のダメージを飛ばす。

マナフラッド対策になるのはもちろん、発生源土地であるため妨害を受けにくいのも強み。他の砂漠と併用する事でこれ1枚から4点以上のライフを持っていく事も可能であり、最後の一押しとして有用。早期決着を旨とする赤系デッキにとってはアンタップインであることも大きく、また色マナを出す際のダメージリスクも相対的に減じるため、土地としても扱いやすい。

総じて高速デッキ向けの性能であり、スタンダードでは登場間もなくから赤単ビートダウンの定番としてフル採用され、構築での躍進に貢献した。

関連カード

サイクル

破滅の刻アンコモン砂漠サイクル。公式記事Devastation Information, Part 2/『破滅』の情報 その2ではペインランドにちなんでかペイン砂漠/Pain Desertsと呼ばれている。

タップだけで無色マナを、タップとライフ1点の支払い色マナを生み出す。さらにタップしてマナを支払い砂漠を1つ生け贄に捧げることで起動できる起動型能力を持つ。

3番目の能力を起動する場合、タップした後で起動コストとして自分自身を生け贄に捧げてもよい。

参考

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