スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel

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3[[マナ]]で1/1と[[コスト・パフォーマンス]]が悪いが、[[サーチ]]能力により、[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。しかしながら、[[リクルート]]と違い、サーチしてきたスカイシュラウドの歩哨はそのまま[[]]に出せるわけではなく、[[手札]]に入るだけ。結局はまた3マナ払って1/1の[[エルフ]]を追加で出せるだけなのである。
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3[[マナ]]で1/1と[[コスト・パフォーマンス]]が悪いが、[[サーチ]]能力により、[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。しかしながら、[[リクルート]]と違い、サーチしてきたスカイシュラウドの歩哨はそのまま[[戦場]]に出せるわけではなく、[[手札]]に入るだけ。結局はまた3マナ払って1/1の[[エルフ]]を追加で出せるだけなのである。
  
 
手札に2枚もカードが増えるので、それを利用する手もある。[[ぶどうのドライアド/Vine Dryad]]など[[ピッチスペル]]の[[コスト]]にしてもよいし、[[夢]][[サイクル]]のカードの[[追加コスト]]にしてもよい。同じブロック内の[[スペルシェイパー]]のコストにするのも良いだろう。
 
手札に2枚もカードが増えるので、それを利用する手もある。[[ぶどうのドライアド/Vine Dryad]]など[[ピッチスペル]]の[[コスト]]にしてもよいし、[[夢]][[サイクル]]のカードの[[追加コスト]]にしてもよい。同じブロック内の[[スペルシェイパー]]のコストにするのも良いだろう。

2010年1月10日 (日) 15:53時点における版


Skyshroud Sentinel / スカイシュラウドの歩哨 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

スカイシュラウドの歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1

3マナで1/1とコスト・パフォーマンスが悪いが、サーチ能力により、カード・アドバンテージを得ることができる。しかしながら、リクルートと違い、サーチしてきたスカイシュラウドの歩哨はそのまま戦場に出せるわけではなく、手札に入るだけ。結局はまた3マナ払って1/1のエルフを追加で出せるだけなのである。

手札に2枚もカードが増えるので、それを利用する手もある。ぶどうのドライアド/Vine Dryadなどピッチスペルコストにしてもよいし、サイクルのカードの追加コストにしてもよい。同じブロック内のスペルシェイパーのコストにするのも良いだろう。

関連カード

サイクル

マスクス・ブロックの、戦場に出たときに自身と同名カードを最大3枚までサーチするクリーチャー

また、このETB能力ソーサリーにしたようなカード、群れでの狩り/Pack Huntが存在する。

ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinelが元となっている。この同名カードをサーチするメカニズムは、形を変えてオンスロートサイクルで緑以外のクリーチャーにも与えられた。

参考

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