ならず者

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'''ならず者'''/''Rogue''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つで、[[職業]]に当たる。
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{{Otheruses|[[クリーチャー・タイプ]]|[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]|ならず者 (デッキ)|[[モーニングタイド]]の[[テーマデッキ]]|ならず者/Going Rogue}}
  
「迷惑をかける」ような[[能力]][[カード]]が多いが、ストーリーの登場キャラクターの雰囲気に合わせているものもある。言葉の意味は「はぐれ者」に近く、例えば[[カード名]]の"rogue"は[[はぐれカヴー/Rogue Kavu]]などと訳される。
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'''ならず者'''/''Rogue''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つで、[[職業]]に当たる。盗人や[[スパイ]]など、表社会では許容されない職業に就く者がこのタイプを持つ。
  
 
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初出は[[ミラディン]]と比較的新しいクリーチャー・タイプだが、[[オラクル]]による変更などもあり、全体数が多いクリーチャー・タイプの1つ。[[]]にもっとも多く、その[[友好色]]である[[]][[]]が続き、[[]][[]]では少数派。ただし[[アンヒンジド]]に限っては、収録されている4枚のならず者の内2枚は白で、黒には存在しない。
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初出は[[ミラディン]][[人間]][[戦士]]とともに追加され、[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]によって大きく数を増やしたタイプの1つ。[[モーニングタイド]][[青黒]]の主要職業として選ばれ[[部族]]([[カード・タイプ]])カードも登場した。[[ゼンディカーの夜明け]]では[[パーティー]]を構成する4つの[[職業]]タイプのうちの1つに選ばれた。
  
全体的に[[小型クリーチャー|小型]][[中型]]が多い。[[ルーター]]を始めとする[[システムクリーチャー]]を数多く有するクリーチャー・タイプであり、全体の3割強が[[起動型能力]]を持っている。
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[[]]に最も多く、その[[友好色]]である[[]][[]]が続き、[[]]や[[白]]では少数派。
  
[[モーニングタイド]][[青黒]]の主要職業として選ばれ、独自の能力である[[徘徊]]や、[[部族]][[アーティファクト]][[外套と短剣/Cloak and Dagger]]など、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]を組めるだけの[[カード・プール]]が揃えられた。
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全体的に[[小型クリーチャー|小型]][[中堅クリーチャー|中型]]が多い。[[ルーター]]を始めとする[[システムクリーチャー]]を数多く擁するクリーチャー・タイプであり、全体の3割強が[[起動型能力]]を持っている。[[能力]]の傾向としては「忍び込む、押し入る」というイメージの各種[[回避能力]]、「盗む」というイメージのルーターや[[コントロール]]奪取や[[切削]]といった能力が目立つ。[[モーニングタイド]]ではならず者専用に割り当てられた[[キーワード能力]]、[[徘徊]]が登場した。
  
*[[伝説の]]ならず者は[[ラヴニカへの回帰]]現在、12体存在する。
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[[部族カード]]は[[モーニングタイド]]が初出で、[[ゼンディカーの夜明け]]では[[パーティー]]を構成するクリーチャー・タイプの一つとしてならず者を参照するカードが多数登場した。[[神河:輝ける世界]]では[[忍者]]と共用の部族カードが追加された。主にそれら3つのカード・セットを中心に存在し、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[遺跡の盗人、アノワン/Anowon, the Ruin Thief]]や[[銀毛の達人/Silver-Fur Master]]、変則的なロードである[[ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard]]や[[空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief]]、[[マナ・コスト]]を減らす[[蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret]]、[[部族]]・[[アーティファクト]]である[[外套と短剣/Cloak and Dagger]]などがある。また、[[死教団のならず者/Deathcult Rogue]]や[[義賊/Robber of the Rich]]など、そのほかの[[カード・セット]]にもならず者を参照するカードが少数存在する。また[[暗殺者]]、[[傭兵]]と共通の部族カードとして[[殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quill]]が存在する。
*2007年9月の[[オラクル]]改訂でいくつかのクリーチャー・タイプがこれに統合された。
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*[[地雷|ローグ]]と呼ばれる一連のデッキとは関係ない。
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ならず者を含む[[トークン]]を[[生成]]するカードは複数存在するが、そのほとんどが黒を含むトークンを生成する(→[[トークン一覧]])。
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[[伝説の]]ならず者は[[Fallout統率者デッキ]]現在69体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Rogue 「伝説の(Legendary)・ならず者(Rogue)」でWHISPER検索]<ref group="注釈">Whisperデータベース未登録により、検索結果には<!--[[ユニバースビヨンド]]系[[Secret Lair Drop Series]]初出のカード枚-->[[Negan, the Cold-Blooded]]、[[Forge, Neverwinter Charlatan]]、[[The Celestial Toymaker]]の3枚が表示されません。</ref>)が、[[特性定義能力]]でならず者扱いとなっている[[パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader]]を含めれば70体存在する。
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ならず者に変化するカードとして[[サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane]]が存在する。
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*言葉の意味は「はぐれ者」に近く、例えば[[カード名]]の"rogue"は[[はぐれカヴー/Rogue Kavu]]などと訳される。
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*ならず者を持つ[[種族]]は[[人間]]が最も多く、次いで[[ゴブリン]]と[[フェアリー]]である。
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*[[地雷デッキ|ローグ]]と呼ばれる一連のデッキとは関係ない。
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==脚注==
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===注釈===
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<references group="注釈"/>
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Rogue|ならず者(Rogue)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Rogue|ならず者(Rogue)}}
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Rogue}|ならず者(Rogue)}}
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
  
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|ならすもの]]
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|ならすもの]]

2024年3月11日 (月) 13:06時点における版

ならず者/Rogueは、クリーチャー・タイプの1つで、職業に当たる。盗人やスパイなど、表社会では許容されない職業に就く者がこのタイプを持つ。


Merfolk Looter / マーフォークの物あさり (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1


Oona's Blackguard / ウーナの黒近衛 (1)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1


Zareth San, the Trickster / トリックスター、ザレス・サン (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

瞬速
(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

4/4

初出はミラディン人間戦士とともに追加され、クリーチャー・タイプ大再編によって大きく数を増やしたタイプの1つ。モーニングタイド青黒の主要職業として選ばれ部族カード・タイプ)カードも登場した。ゼンディカーの夜明けではパーティーを構成する4つの職業タイプのうちの1つに選ばれた。

に最も多く、その友好色であるが続き、では少数派。

全体的に小型中型が多い。ルーターを始めとするシステムクリーチャーを数多く擁するクリーチャー・タイプであり、全体の3割強が起動型能力を持っている。能力の傾向としては「忍び込む、押し入る」というイメージの各種回避能力、「盗む」というイメージのルーターやコントロール奪取や切削といった能力が目立つ。モーニングタイドではならず者専用に割り当てられたキーワード能力徘徊が登場した。

部族カードモーニングタイドが初出で、ゼンディカーの夜明けではパーティーを構成するクリーチャー・タイプの一つとしてならず者を参照するカードが多数登場した。神河:輝ける世界では忍者と共用の部族カードが追加された。主にそれら3つのカード・セットを中心に存在し、ロード遺跡の盗人、アノワン/Anowon, the Ruin Thief銀毛の達人/Silver-Fur Master、変則的なロードであるウーナの黒近衛/Oona's Blackguard空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thiefマナ・コストを減らす蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret部族アーティファクトである外套と短剣/Cloak and Daggerなどがある。また、死教団のならず者/Deathcult Rogue義賊/Robber of the Richなど、そのほかのカード・セットにもならず者を参照するカードが少数存在する。また暗殺者傭兵と共通の部族カードとして殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quillが存在する。

ならず者を含むトークン生成するカードは複数存在するが、そのほとんどが黒を含むトークンを生成する(→トークン一覧)。

伝説のならず者はFallout統率者デッキ現在69体存在する(「伝説の(Legendary)・ならず者(Rogue)」でWHISPER検索[注釈 1])が、特性定義能力でならず者扱いとなっているパーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leaderを含めれば70体存在する。

ならず者に変化するカードとしてサウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Baneが存在する。

脚注

注釈

  1. Whisperデータベース未登録により、検索結果にはNegan, the Cold-BloodedForge, Neverwinter CharlatanThe Celestial Toymakerの3枚が表示されません。

参考

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