進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm

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Evolved Spinoderm / 進化したスパイノダーム (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ビースト(Beast)

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5

油カウンターを用いる消散めいた能力を持つファイレクシアンビーストブラストダーム/Blastodermの新たなリメイク的存在で、被覆ではないため自分の呪文の対象にならないという弱点が消えた。

時間制限があるとはいえ、4マナ5/5キーワード能力付きは良質なマナレシオ。油カウンターが2個以下になるまでは呪禁除去耐性を獲得、それ以降はトランプルにより強引に戦闘ダメージを通すことができるというデザイン。単独では呪禁付きで1回、トランプル付きで2回殴れる計算になる。即落ちしにくいファッティというだけでもまずまず脅威と言えるだろう。

カウンターの増減についての挙動は原型のタイムシフトであるカルシダーム/Calcidermと同様。戦場に残れるターン数は同じだが、倍増の季節/Doubling Season系列の効果を受けた場合は原型よりも恩恵が大きい。増殖逆巻く貯蔵器/Churning Reservoirなどの油カウンターを増やす手段を併用すれば、好きな方のキーワード能力の状態を維持しつつ盤面に居座らせることができる。一工夫必要になるが能動的にキーワード能力を切り替えることも可能であり、相手の単体除去対応してカウンターを増やして呪禁を獲得、除去を回避するといった芸当も可能。

登場時点のスタンダードでは速攻を付与できる活力の温泉/Invigorating Hot Springと同居しており、往年のファイアーズの再現も可能。ただしプレイアブルマナクリーチャーに恵まれておらず、安定して3ターン目に走らせることは難しい。同じ4マナで最初から速攻を持ち後続もサポートできるウルヴェンワルドの奇異/Ulvenwald Oddity轟く雷獣/Thundering Raijuの存在も気になるところ。除去耐性持ちの重量級という点に着目する場合、あと1マナ我慢すれば沈黙を破る者、スラーン/Thrun, Breaker of Silenceという圧倒的な耐性持ちに手が届くのも比較要素になるだろう。これを活用する手段としては西の樹の木霊/Kodama of the West Treeなどの改善サポートのほか、デメリットを逆手にとって油カウンターが残り1個になったところで運命的連携/Fateful Handoffで押し付けるプランが考案されている。

リミテッドではダブルシンボルが許容できるならまず間違いなくデッキに入る良質なファッティ。単独でも優秀なサイズだが、油カウンターを参照するカード群と組み合わせて採用できるとなお良い。

参考

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