死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead
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伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)
呪禁を持つ、対戦相手と対戦相手がコントロールしているパーマネントは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
白黒の混成カードとして登場したケイヤ。能力は対戦相手の呪禁の無効化。忠誠度能力は追放除去。
- 常在型能力
- 呪禁対策効果としては、対戦相手自身からクリーチャー以外のパーマネントへの呪禁まで無効化できる最高峰の性能。
- しかし、忍耐の元型/Archetype of Enduranceほどではないにしてもかなり重いため、そのためだけに気軽に設置するというわけにはいかない。
- -3能力
- シンプルな対クリーチャー追放除去。
- 呪禁無効もあることで対象を全く選ばず、クリーチャーでさえあれば必殺に等しい除去性能を誇る。
- ただ、流石にプロテクションや被覆による除去耐性までは防げない点に注意。
色拘束はトリプルシンボルとはいえ混成なので緩いものの、6マナとかなり重いわりには自力ではクリーチャーしか対処できず、維持しても多くの重いプレインズウォーカーが当たり前に得られるような大幅なアドバンテージにも繋がらないのは難点。対クリーチャーとしては1枚で完結している信頼性はあるため、短期間だがスタンダードで同居する殺戮の暴君/Carnage Tyrantに代表される呪禁持ちフィニッシャーに詰まされないための保険としてサイドボードに潜ませておく意義はある。テーロス還魂記追加後は強力な呪禁持ちクリーチャーである夢さらい/Dream Trawlerへの対策として使われている。
リミテッドでは白か黒いずれかのデッキなら採用できる万能の除去カードとして十分に評価できる。増殖などで3回以上起動できればなおよい。呪禁の無効に関しては、セット内で注意したいのはラゾテプの板金/Lazotep Platingによる付与や比較的サイズが大きい護法鱗のクロコダイル/Wardscale Crocodileくらいで、これがなければ対処できないというような場面は特にはない。
- 呪禁を持つプレイヤーかパーマネントを対象に呪文を唱えたり能力を起動し、その解決時にケイヤが戦場に存在しなかった場合、その対象は不正な対象となりその呪文や能力はそのプレイヤーやパーマネントに何もしない。これはケイヤ自身の忠誠度能力も含まれる。
- 忠誠度がちょうど3のときに対戦相手の呪禁を持つクリーチャーを対象にして-3能力を起動することはできるが、解決時にケイヤが戦場にいないため、対象不適正になる。
関連カード
- 幽霊暗殺者、ケイヤ/Kaya, Ghost Assassin
- オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper
- 死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead
- 情け無用のケイヤ/Kaya the Inexorable
- 霊狩り、ケイヤ/Kaya, Geist Hunter
- 無形の処刑者、ケイヤ/Kaya, Intangible Slayer
- 幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice
- Kaya, Ghost Haunter (playtest)(R&D Playtest cards)
サイクル
灯争大戦の混成プレインズウォーカーサイクル。常在型能力か誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。いずれもアンコモン。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。
- 支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control(白青)
- 死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead(白黒)
- 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render(青黒)
- 崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer(青赤)
- 混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos(黒赤)
- 群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence(黒緑)
- 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher(赤緑)
- 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone(赤白)
- 太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart(緑白)
- ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner(緑青)
ストーリー
ニコル・ボーラス/Nicol Bolasに抵抗することを選んだケイヤ/Kaya。10のギルド/Guildを協力させるためにラヴニカ/Ravnicaを奔走する。