意志を縛る者、ディハーダ/Dihada, Binder of Wills
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Dihada, Binder of Wills / 意志を縛る者、ディハーダ (1)(赤)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ディハーダ(Dihada)
伝説のプレインズウォーカー — ディハーダ(Dihada)
[+2]:伝説のクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは警戒と絆魂と破壊不能を得る。
[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数の伝説のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の宝物(Treasure)トークンを生成する。
[-11]:ターン終了時まで、あなたは土地でないすべてのパーマネントのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
意志を縛る者、ディハーダは統率者として使用できる。
団結のドミナリア統率者デッキ「伝説の遺産/Legends' Legacy」のメイン統率者として登場したディハーダ。伝説のクリーチャーへのキーワード能力付与や伝説指定の濾過などの伝説をテーマにした忠誠度能力と、一時的コントロール奪取の奥義を有するプレインズウォーカー。
- +2能力
- 伝説のクリーチャーに警戒、絆魂、破壊不能を付与。
- 対戦相手のターン中もブロッカーとして機能する上に忠誠度の上昇値も高い。その分条件は厳し目だがシングルトンの統率者戦なら事故りはしないため、積極的に伝説のクリーチャーを投入したい。
- -3能力
- 伝説指定の濾過。ハズレが出ても宝物に変換してもらえる。
- 最大4枚のハンド・アドバンテージを得られる。伝説のカードであっても不要、もしくはマナ加速や墓地肥やしを優先したいと判断したなら任意で墓地へ落として宝物を得ることも可能。全て墓地へ落としたならこれのマナ総量と同量の宝物が出るため、さながらフリースペルのように扱える。
- -11能力
- 土地以外の全体捕獲/Catch。
- ジアドロン・ディハーダ/Geyadrone Dihadaと比べてターン限定となった分、制約が無くなり速効性が増した。統率者が出ているタイミングを狙えば腐ることは無く、サクり台を用意しておけば大量除去とアドバンテージの獲得にも繋げられる。また対戦相手が他の対戦相手の統率者から統率者ダメージを受けている場合、直々に追撃しても良いだろう。
- いわゆる一時的コントロール奪取同様、自分のパーマネントにもアンタップや速攻が適用される点も覚えておきたい。
真っ当に使うなら、伝説を意識したデッキを組めば-3能力だけで絶大なアドバンテージを稼げる。一方で自衛面は+2能力頼みのため、伝説のクリーチャーで盤面を整えてから着地させたいところ。
墓地を肥やしながらマナを生むカードなので死の国からの脱出/Underworld Breachとのコンボも強烈。ちらつき/Flickerを繰り返し脱出させるとライブラリーが尽きるまで-3能力を連打することができる。
関連カード
- ジアドロン・ディハーダ/Geyadrone Dihada
- 意志を縛る者、ディハーダ/Dihada, Binder of Wills
ストーリー
詳細はジアドロン・ディハーダ/Geyadrone Dihada (ストーリー)を参照。