ドラフト点数表/イーブンタイド

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2008年9月8日 (月) 13:27時点における202.209.187.34 (トーク) - whois による版
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目次

ドラフト点数表/シャドウムーア

/////アーティファクト/土地

8.5点正義の執政官/Archon of Justice - R

優秀なサイズのフライヤーである事に加え、ただでは死なない所は頼もしい。

8点バリーノックのわな師/Ballynock Trapper - C

マナのかからないタッパー。おまけに複数回起動できる。

9点主の募兵/Cenn's Enlistment - C

白なら是非1枚は持っておこう。

6点終わり無き地平線/Endless Horizons - R

ハイリスク・ハイリターン。相手のサイドボードを見据えながらin-outを。

4点耐え忍び/Endure - U

相手の計算を狂わすことが出来るものの、重い。

7点ちらつき鬼火/Flickerwisp - U

アタッカーとして優秀であり、cipも柔軟な使い方が可能。

10点神聖なる埋葬/Hallowed Burial - R

頑強も纏めて葬ってしまう全体除去。

7.5点キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster - C

頑強持ちフライヤーとして充分なサイズ。 エンチャントが溢れる環境なのも追い風。

5点キスキンの盲信者/Kithkin Zealot - C

シスルダウンの二人組/Thistledown Duo神格の鋼/Steel of the Godheadなど、対応するカードがどれだけ取れているかにもよる。

9点内面からの光/Light from Within - R

クリーチャーのサイズが馬鹿みたいにでかくなる。

7点忠実なシロハヤブサ/Loyal Gyrfalcon - U

デッキに入っている白い呪文の数にもよる。単純に立っているだけでもそこそこ。

??点巡回の信号手/Patrol Signaler - U

8点至福の休息/Recumbent Bliss - C

疑似除去+ライフゲイン。2体以上に貼るとかなり回復できる。

7.5点かまどの精霊/Spirit of the Hearth - R

純粋にフライヤーとして。

??点スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd - U

??点縫い合わせの精霊/Suture Spirit - U

5.5点消し去りの才覚/Banishing Knack - C

アンタップ能力を持ったクリーチャーと組み合わせられるなら+1.5点。

??点隠し場所の略奪者/Cache Raiders - U

??点夢の破れ目/Dream Fracture - U

6.5点夢の盗人/Dream Thief - C

序盤ならドローできなくても十分。

3点幻色染め/Glamerdye - R

他の環境に比べると若干活躍の余地があるが、基本的にはあまりピックしたくないカード。

8点エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage - R

頑強があるので、ビートしつつ牽制の動きがとりやすい。

??点怠惰な思考/Idle Thoughts - U

??点藍のフェアリー/Indigo Faerie - U

8点水浸し/Inundate - R

相手が青くなければエンドカード。

??点メロウの浮遊術師/Merrow Levitator - C

??点ウーナの寵愛/Oona's Grace - C

??点カミソリひれの廃術士/Razorfin Abolisher - U

3点正気の削り落し/Sanity Grinding - R

他のライブラリーアウト系カードの色拘束が薄いため、使いにくい。

??点かぎ爪裂き/Talonrend - U

??点航跡の打破者/Wake Thrasher - R

??点荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist - C

7.5点鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher - R

リミテッドなら十分なサイズであり、能力も効果的。

5点軋み森のグール/Creakwood Ghoul - U

墓地対策が他に無ければ選択肢にも。

??点崩れ落ちる灰/Crumbling Ashes - U

6点苛み続ける拷問者/Lingering Tormentor - U

6点メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer - C

頑強回顧対策としてピックしておいて損はない。

8点屍滑り/Necroskitter - R

固さも相まって鬱陶しいことこの上ない。

??点針の死霊/Needle Specter - R

4点悪夢の乱入/Nightmare Incursion - R

相手のデッキからクリーチャーを根こそぎ抜けば面白いかもしれない。

7点カラスの罪/Raven's Crime - C

終盤の無駄な土地を相手との1対1交換に持ち込める。

6点くすぶる解体者/Smoldering Butcher - C

巨大ゴキブリ/Giant Cockroachよりは強いが、喜び勇んでデッキに入れるかというと微妙。場に出ても殴らずに立ってるだけの場面も多い。

7点煤のインプ/Soot Imp - U

6.5点魂の刈り取り/Soul Reap - C

除去したくてもできないことも多い。赤白クリーチャーは強力なものが多いので、それらを除去できる点は評価できる。

8点魂を吹き消すもの/Soul Snuffers - U

全体除去が弱いはずはない。できれば-1/-1カウンターを利用できる手段を用意しておきたい。もちろん相手のそれには注意。

7点吸命/Syphon Life - U

手札に来た土地がすべて吸魂/Syphon Soul。普通に使っても場に影響はない為、使いまわすつもりなら場を膠着させるようなデッキ構成にしたい。

??点タララの苦悩/Talara's Bane - C

3点陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker - R

苦労して場に出しても大して大きなサイズにはならない。

?点混沌とした反発/Chaotic Backlash - U

相手の色に完全に左右される。色が合えば8点クラス、合わなければ評価にも値しない。

6点燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer - C

炎の突きがあるなら+2点

??点洞穴守りのデュルガー/Duergar Cave-Guard - U

??点焦熱の砲撃/Fiery Bombardment - R

7.5点炎の突き/Flame Jab - C

ダメージ効率は悪いものの、ミミックをはじめとするタフネス1クリーチャーに対して有効。

7.5点手斧の恐喝者/Hatchet Bully - U

2点ダメージは結構なプレッシャーになる。

7点憎悪剥ぎ/Hateflayer - R

書いてあることはおかしい。動き出せば強い。しかし重い。

6点心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder - C

結構使える。最低でも2/1で殴れる。

??点短気な巨人/Hotheaded Giant - C

5点発奮する巨人/Impelled Giant - U

こいつがアタッカーとして機能する頃には大体有利にゲームを進められている。

??点憤慨のシャーマン/Outrage Shaman - U

8.5点穿刺破/Puncture Blast - C

クリーチャーに打った場合、瞬速エンチャントのように機能する。
リミテッドでは特に優秀。

8点再燃の炎/Rekindled Flame - R

再利用は難しいものの、手札破壊と併用すれば相手の行動を大きく制限できる。 単純に1回きりの火力として見ても悪くない。

??点斑点の殴打者/Stigma Lasher - R

8点雷叫び/Thunderblust - R

7点不本意な徴募/Unwilling Recruit - U

相手の強いクリーチャーを奪い、さらに攻撃力まで上げられる。

7点高層のアウフ/Aerie Ouphes - C

??点花を手入れする者/Bloom Tender - R

??点夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm - U

3点らせんの円錐/Helix Pinnacle - R

クリーチャーが並び膠着した場合の勝ち手段としての可能性はある。

??点湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant - U

??点怪物化/Monstrify - C

??点イラクサの歩哨/Nettle Sentinel - C

??点燐光の饗宴/Phosphorescent Feast - U

5点尊原初/Primalcrux - R

緑単デッキ専用。出れば最低6/6トランプルと、かなりのプレッシャーにはなる。

??点威厳の魔力/Regal Force - R

9点野蛮な観念/Savage Conception - U

終盤の無駄な土地が3/3に変わる。これ一枚で戦局を変えられる。

5点渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan - U

4マナ3/3で及第点。能力は亜神オーラの色合わせなどに。

??点タララの大隊/Talara's Battalion - R

??点耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk - C

??点双刃の斬鬼/Twinblade Slasher - U

8点枝細工下げの古老/Wickerbough Elder - C

緑絡みをやる上で必須。ナイスな能力・サイズ。

混成白黒

??点コウモリ翼の霞/Batwing Brume - U

??点亡霊招き/Beckon Apparition - C

7点血まみれの幽霊/Bloodied Ghost - U

カウンターが取り除けなくても戦力として問題は無い。

??点大鍋のもや/Cauldron Haze - U

8点死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege - R

黒い呪文の効果だけでも十分。白黒デッキなら+1点。

8点名誉の御身/Divinity of Pride - R

フィニッシャーサイズである上、一度大きくなってしまえばかなり除去しにくい。

??点御身の刃/Edge of the Divinity - C

5点永久モズ/Evershrike - R

リミテッドでは能力は期待できない。

7.5点グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage - U

どちらの能力もリミテッドでは便利。片方でも色が合っていれば十分。

6.5点収穫のグウィリオン/Harvest Gwyllion - C

やや重いが、地上はがっちり止まる。

??点夜空のミミック/Nightsky Mimic - C

??点つねるグウィリオン/Nip Gwyllion - C

??点戦舞いの蘇生/Pyrrhic Revival - R

??点安息無き亡霊/Restless Apparition - U

??点静月の騎兵/Stillmoon Cavalier - R

8点損ない/Unmake - C

色が濃くて使いにくいが、問答無用の除去はやはり強い。頑強対策になるのも○。

??点大食の雛/Voracious Hatchling - U

混成青赤

??点空砕きの呼び声/Call the Skybreaker - R

??点天主の勢力/Clout of the Dominus - C

??点弾け毛玉/Crackleburr - R

7.5点岩山のプーカ/Crag Puca - U

多少マナがかかるものの、実質3マナ4/4は強い。

??点忠義の天主/Dominus of Fealty - R

4点裏返し/Inside Out - C

あまり効果的な場面は少ない。それでもキャントリップがあるので、無駄にはならない。

??点精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege - R

??点鏡の輝き/Mirror Sheen - R

7点ノッグルの山賊/Noggle Bandit - C

サイズこそ平凡だが、安定したダメージクロックになる。

6.5点ノッグルの橋壊し/Noggle Bridgebreaker - C

戻した土地を有効利用出来なくても、4マナ4/3なら十分。

7点ノッグルの垣魔道士/Noggle Hedge-Mage - U

本体火力にブロッカー排除。どちらも終盤でも腐りにくい。

??点ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker - U

??点ナックラヴィー/Nucklavee - U

??点川滝のミミック/Riverfall Mimic - C

??点明敏な雛/Shrewd Hatchling - U

??点小川跳ね/Stream Hopper - C

??点狼狽する突撃/Unnerving Assault - U

混成黒緑

5点腐れる嫌悪者/Canker Abomination - U

マナ加速から最序盤に出せれば強いかも。中盤からは熊サイズ、悪いときは出てすぐ墓地行きといったこともあり、安定性に欠ける。

??点腐敗する渇き/Cankerous Thirst - U

9.5点軋み森のしもべ/Creakwood Liege - R

毎ターン、ノーコストで3/3が出てくる。除去されなければ勝利は目前。

9点傷痕の神性/Deity of Scars - R

でかい、再生持ち、トランプル。おまけに萎縮も効かない。使えなくてもカットすべき。

??点冒涜するハッグ/Desecrator Hag - C

??点破滅裂け口/Doomgape - R

??点井戸の汲みつくし/Drain the Well - C

??点神性の贈り物/Gift of the Deity - C

??点ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage - U

??点有毒の雛/Noxious Hatchling - U

??点憎まれ者のトロウ/Odious Trow - C

6点羽軸トゲ/Quillspike - U

優秀な頑強持ちがいれば+2点。献身のドイルドがいると人が死ぬ

??点裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow - C

??点コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor - R

5点忍び寄るハッグ/Stalker Hag - U

色拘束はきついが相手が黒か緑なら+2

??点森潜みのミミック/Woodlurker Mimic - C

??点蟲の収穫/Worm Harvest - R

混成赤白

9点迎え火のしもべ/Balefire Liege - R

炎の突き/Flame Jabを打ってるだけで勝てる。

??点戦門のミミック/Battlegate Mimic - C

??点好戦的な雛/Belligerent Hatchling - U

6.5点二度裂き/Double Cleave - C

修整はないものの、優秀なコンバット・トリック

??点デュルガーの通り魔/Duergar Assailant - C

5.5点デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage - U

便利ではあるものの、単なる灰色オーガ/Gray Ogreになる可能性がサイクルの他のクリーチャーより高い。

??点デュルガーの鉱山長/Duergar Mine-Captain - U

9.5点運命の大立者/Figure of Destiny - R

出せれば少なくとも2/2になれる。赤白デッキならフィニッシャー。

7点意のままの射撃/Fire at Will - C

戦闘中限定とはいえ、1対多交換を取れるのは強い。もちろん色拘束には注意。

7点炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin - U

赤白デッキなら+1点。

??点ホブゴブリンの竜騎兵/Hobgoblin Dragoon - C

??点月抑え/Moonhold - U

??点戦争の貴神/Nobilis of War - R

8点ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins - R

リミテッドではトークン生産の方が強力。能力も強い。

6点貴神の神罰/Scourge of the Nobilis - C

赤白クリーチャーが多く取れていれば+2点。特に先制攻撃とパンプの組み合わせは鬼。

8.5点怨馬/Spitemare - U

立っているだけで相当なプレッシャーになる。 使ってみて、使われてみて強さがわかるいぶし銀な一枚。

??点攻撃の波/Waves of Aggression - R

混成緑青

7点冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie - R

多色環境なので、案外渡れる。除去が多い環境なので過信はできない。

??点狼と梟の寓話/Fable of Wolf and Owl - R

??点超者の意向/Favor of the Overbeing - C

??点光らせの子/Gilder Bairn - U

??点放牧のケルピー/Grazing Kelpie - C

??点地面歩きの襲撃者/Groundling Pouncer - U

??点空の転置/Invert the Skies - U

7点暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege - R

7点神話の超者/Overbeing of Myth - R

生き延びれば強いものの、色拘束がきつい上に場に出た時点では除去されやすいのが難点。

6点セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage - U

青の能力がメイン。青緑なら+0.5点。

7点岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic - C

青緑デッキの主力となるクリーチャー。条件が満たせなくても一応2マナ2/1。

4.5点ぬめるボーグル/Slippery Bogle - C

除去されにくいとは言え、単体ではあまり使いたくない。 超者の意向が取れたら+1~2点

8点蛇変化/Snakeform - C

ほぼキャントリップ付き除去として働く。

6点瓜二つ/Spitting Image - R

重いが、回ればゲームを決める力がある。 白のエンチャント等で相手のクリーチャーを場に残しつつ除去できれば使いやすい。

8点頑丈な雛/Sturdy Hatchling - U

除去耐性が他の雛サイクルに比べて高く、安定した戦力になる。

??点罠顎のケルピー/Trapjaw Kelpie - C

7.5点悲しげなセルキー/Wistful Selkie - U

リミテッドでこのアドバンテージの取り方は強い。サイズも及第点。

アーティファクト

??点祭壇のゴーレム/Altar Golem - R

??点枝角のスカルキン/Antler Skulkin - C

??点牙のスカルキン/Fang Skulkin - C

??点蹄のスカルキン/Hoof Skulkin - C

??点顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin - C

??点下劣なエンブレム/Leering Emblem - R

??点婆カカシ/Scarecrone - R

??点甲羅のスカルキン/Shell Skulkin - C

??点骨の結界/Ward of Bones - R

土地

??点滝の断崖/Cascade Bluffs - R

??点悪臭の荒野/Fetid Heath - R

??点溢れかえる果樹園/Flooded Grove - R

??点岩だらけの大草原/Rugged Prairie - R

??点スプリングジャック牧場/Springjack Pasture - R

??点黄昏のぬかるみ/Twilight Mire - R

参考

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