ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption

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Jwari Disruption / ジュワー島の撹乱 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Jwari Ruins / ジュワー島の遺跡
土地

ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。


第1面呪文第2面タップイン土地モードを持つ両面カード。呪文としては不確定カウンターであり、1マナ重い魔力の乱れ/Force Spike

ゼンディカーの夜明けで登場した呪文/土地のモードを持つ両面カードの多くは序盤に土地として展開し、マナが伸びてからは呪文として利用するスタイルになっている。一方このカードは逆に呪文の面の賞味期限が短いため、序盤に引けばカウンターとして用いて、対戦相手のマナが伸びたら土地としてプレイすることになるだろう。同じメカニズムでありながら全く異なる方向性を出すデザインの妙味といえる。土地が足りない緊急時には序盤から土地として運用できるのもありがたく、またこの手のカードの例に漏れず相手に警戒を強いることでかえってテンポ・アドバンテージを得る可能性すら秘めている。全体としてコントロールデッキに向いたデザインのカード。

スタンダードではスゥルタイ根本原理をはじめとした絡みのデッキで時折姿を見せている。氷雪関連のカードと噛み合わないことやタップインによるテンポロスなどのため手放しでの採用はできないが、シルンディの幻視/Silundi Vision海門修復/Sea Gate Restorationといった同系統のカードに比べても見かける機会が多く、このカードの強力さが推して知られる。

パイオニアではイゼット天啓などの青赤デッキに主に採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの夜明けの、アンコモン第1面インスタントソーサリーモードを持つ両面カードサイクル第2面タップイン土地。各3枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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