カー砦/Kher Keep
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伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》という名前の、赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
時のらせんらしく、レジェンド以来久しく出てこなかったコボルドに関係する土地。
能力は《カー砦のコボルド/Kobolds of Kher Keep》というカード名を持つ、コボルド・クリーチャー・トークンの生成。0/1と貧弱なことこの上ないものの、実質3マナでトークンが生み出せるのはなかなか便利。そのままでもチャンプブロック要員にはなるし、また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionなどの毎ターンクリーチャーを要するカードの維持コストに充てるなど、さらなる有効活用手段も少なくない。
しかしいかんせんパワー0なので、Kjeldoran Outpostや都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeとは似ても似つかない。むしろ迷惑エンジン/Nuisance Engineのほうが近いと言えるだろう。単体で性能を発揮できるカードではないため何らかのコンボで用いたいところだが、伝説の土地であるので1枚しか戦場に存在できず、通常1ターンにトークンを1体しか出せないのがネックか。
- 生み出されるトークンの名前は、「Kobolds of Kher Keep」。全く同じ名前のカードがある。
- これらカードとトークンを両方コントロールしているときに不同の力線/Leyline of Singularityが出ると、一つを残して墓地に置かないとならない。
- これまでKobolds of Kher Keepのみに影響を与えてきたRohgahh of Kher Keepの効果を、このトークンも受ける。
- 「実在するカードと同じカード名・同じ能力のトークンを出す」という画期的カードであったが、未来予知で類似のコンセプトのスペルシェイパー・サイクルが登場したので若干インパクトが薄れてしまった。
- 時のらせんリマスターで本カードの再録に伴って作られたトークン・カードは、何故か名前が単に「コボルド/Kobold」になってしまっている(参考)。正しい名前が付いたトークン・カードが欲しい場合はマスターズ25th版が利用可能。
関連カード
サイクル
時のらせんブロックの、各色に対応した伝説の土地サイクル。緑はタイムシフトカードである。また黒以外は時のらせん、黒のみ次元の混乱に収録されている。
- トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
- アカデミーの廃墟/Academy Ruins
- ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
- カー砦/Kher Keep
- ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
ストーリー
カー砦/Kher Keepはドミナリア/Dominariaのテリシア/Terisiare地方の山地帯カー峠/Kher Ridgesの南西に築かれたコボルドの砦である(イラスト、テリシア地図)。
近代までのいずれかの時点ではコボルドのロフガフフ/Rohgahhが支配していた。4560AR現在はドラゴンのプローシュ/Prosshがカー地方に君臨し、砦のコボルドを使役している。
- フレイバー・テキストでテフェリー/Teferiは、AR46世紀にもコボルドがいた事をよりによってゴキブリと対比させている。
まだいたのか?! ゴキブリもついに敵とご対面か。― テフェリー