溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver
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Lavabelly Sliver / 溶岩腹スリヴァー (1)(赤)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
2/2ETBのダメージ+ライフ回復能力を共有するスリヴァー。威力も対象の範囲も小さくなったプチ稲妻のらせん/Lightning Helixとも表現できるか。
スリヴァーを1体戦場に出すたびにライフ・アドバンテージ、あるいはプレインズウォーカーへの除去となる。点数的には1点と些細であり過信は禁物であるが、スリヴァーを戦場に出すだけで利益となるためトークンや無限ループを組み合わせることができればそれだけで勝利も狙える夢が広がる能力。
構築では、スリヴァーデッキは基本的に戦闘に有利な能力を共有して押し切っていく形を取るため、戦闘そのものに影響を与えられないことから採用しづらい。コンボのポテンシャルはあるので、スリヴァーを愛するジョニーは狙ってみてほしい。リミテッドではやはり戦闘に影響が与えられない点が痛く、スリヴァーの中でも優先度が低くなりがちであるが、うまく回るとこれだけで結構な点数のライフを稼ぐこともでき、過信はできないが案外侮れないカード。産み落とす太枝/Birthing Boughsとのプチコンボも覚えておきたい。
- ダメージと回復が連動しているわけではないので、ダメージが軽減されたとしても回復はできる。
- 能力は強制なので、対戦相手を対象にできず、プレインズウォーカーも戦場にいない場合、あなたを対象にせねばならない。通常は差し引きで0点となるので意味がなくなることになるだろう。
- 無限コンボの一例として、スリヴァーの女王/Sliver Queen、基底スリヴァー/Basal Sliverと組み合わせればトークン生成とマナ能力起動の繰り返しで(誘発型能力の適正な対象がいる限り)無限ダメージ+無限ライフとなる。他にも溶岩腹スリヴァー2体+冬眠スリヴァー/Hibernation Sliverでマナが続く限りスリヴァーの出し入れが可能。魔の魅惑/Alurenなど回数制限のないマナ・コスト踏み倒し手段があればこちらも無限ダメージが狙える。
- ライフを削ったり回復したりする能力のスリヴァーはこれまで複数存在したが、いずれも起動型能力や攻撃時に誘発する能力、あるいは絆魂などを介したものであり、ETB能力のものはこれが初。
関連カード
サイクル
モダンホライゾンのアンコモンの2色カードのサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 魂寄せ/Soulherder(白青、明滅)
- 選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen(白黒、多相)
- 巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator(青黒、忍者)
- 雷鳴のジン/Thundering Djinn(青赤、ドロー)
- 飛び道具の達人/Munitions Expert(黒赤、ゴブリン)
- 腐後家蜘蛛の群れ/Rotwidow Pack(黒緑、墓地利用)
- 破滅の暴徒/Ruination Rioter(赤緑、墓地の土地)
- 溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver(赤白、スリヴァー)
- 吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn(緑白、クリーチャー展開)
- 忌まわしきツリーフォーク/Abominable Treefolk(緑青、氷雪)
参考
- カード個別評価:モダンホライゾン - アンコモン
- カード個別評価:モダンホライゾン2 - アンコモン(再録旧枠加工カード)
- カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons - アンコモン