過酷な指導者/Harsh Mentor
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Harsh Mentor / 過酷な指導者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
対戦相手が戦場にあるアーティファクトかクリーチャーか土地の能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2対戦相手が一部のパーマネントの起動型能力を起動するたびに2点のダメージを与える赤のクレリック。
能力は炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shamanを彷彿させる。比較すると、本体性能としてはマナレシオは下がった代わりに軽くなり、能力は対戦相手のみに影響するようになってダメージが上がった代わりに誘発する範囲は狭くなった。不朽やサイクリング、プレインズウォーカーの忠誠度能力では誘発しないため、それらへの対策にはならない。一方で軽くなりダメージが上がったため、効く相手にはより強力なプレッシャーとなった。
リミテッドでは最低限熊として入れても充分で、相手の装備品や石材カウンターを用いたアーティファクトに対しては能力も有効。構築では機体や歩行バリスタ/Walking Ballistaおよびエネルギーを使用する起動型能力持ちクリーチャーなどへの対策になる。真価を発揮するのはモダン以下の環境で、親和やカウンター・カンパニーなどへの対策だけでなく、相手だけフェッチランドで合計3点ものライフを失わせるようになるのは強力。特にバーンとは噛み合っており、サイドボードに採用される場合がある。
- 戦場のゴミあさり/Battlefield Scavengerと並び、初のシングルシンボル2マナ2/2でメリット能力のみを持つ赤のクリーチャー。