ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind

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Lazav, Dimir Mastermind / ディミーアの黒幕ラザーヴ (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり呪禁とこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。

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秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secretsの魂と交信できると嘯くディミーア家/House Dimirの新たなギルドマスター。対戦相手墓地に置かれたクリーチャーカードコピーする。

強さが対戦相手のデッキ次第で左右されるため少々不安定。とはいえ、コピーするかは任意な上にコピーし直すこともできるので、自由度は高い。呪禁による除去耐性も強み。

ルール

  • 戦場から対戦相手の墓地にカードが置かれたとき、その戦場での特性は考慮されない。クリーチャー化した魔鍵死亡してもラザーヴの能力は誘発しない。
  • トークンはカードでは無いので誘発しない。
  • 能力が誘発した後、解決前に誘発させたクリーチャー・カードが墓地から移動しても、最後の情報を元にそれのコピーになる。
  • 新たに戦場に出るわけでは無いので、コピー元のCIPや戦場に出る際の能力は機能しない。
  • 「これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり」というのはカード名はコピー前の値が保持されるという意味であり、「ディミーアの黒幕ラザーヴ」に変更されるという事では無い。
    • 騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostorがラザーヴをコピーし、その能力によって墓地のクリーチャー・カードのコピーになった場合、そのカード名は騙り者、逆嶋のままである(手札戻る能力は無くなる)。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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