コントローラー
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コントローラー/Controllerとは、そのオブジェクトをコントロールしているプレイヤーのこと。
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定義
パーマネントのコントローラー
- 原則として、「それを戦場に出したプレイヤー」である。
- パーマネント呪文が解決されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
- 何らかの効果で直接戦場に出る場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー=そのカードのオーナーがコントロールする。
呪文のコントローラー
- 「その呪文をプレイしたプレイヤー」である。
- 何らかの効果によって自分以外のプレイヤーがオーナーであるカードをプレイする事もあり得るが、オーナーが誰であろうとも、あなたがプレイした呪文はあなたがコントロールする。
- 呪文のコピーはプレイ以外の方法でスタックに乗ることがあるが、コピーをスタックに置くと言う手順を実行したプレイヤーがコントロールする。
起動型能力のコントローラー
- 呪文と同じく、「それをプレイしたプレイヤー」である。
- 能力によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにもプレイする事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、あなたがプレイした起動型能力はあなたがコントロールする。
誘発型能力のコントローラー
通常の誘発型能力
- その能力が誘発した時点での、能力の持ち主であるパーマネントのコントローラーである。
- 誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ能力を持つパーマネントのコントローラーだけを見る。
遅延誘発型能力
戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー
その他
- あるオブジェクト自身のコントローラーを、「あなた/You」と言う単語であらわすことが多い。
- 状況起因効果、および戦闘ダメージにはコントローラーは存在しない。
- 装備品およびオーラ(個別エンチャント)と、それがついているパーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。