悪意の熟達/Baleful Mastery
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Baleful Mastery / 悪意の熟達 (3)(黒)
インスタント
インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)(黒)を支払ってもよい。
その(1)(黒)のコストが支払われていたなら、対戦相手1人はカード1枚を引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。
黒の熟達はクリーチャーかプレインズウォーカーの追放除去。2マナで唱えることもできるが、対戦相手にドローを与えてしまう。
代替コストを払うとテンポと引き換えにカード・アドバンテージを失うデメリットとなるが、除去範囲の広さと素撃ちでも及第点な性能により相手のデッキに応じて柔軟に対応できる汎用性が魅力。
登場時点のスタンダードではアグロやミッドレンジでのプレインズウォーカーの活躍が少なく、よく見るプレインズウォーカーでもスゥルタイ根本原理の星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostorのようにそもそも戦場に出すことを許した時点で負けのような扱いとなっているため、残念ながら取り除き/Eliminateや無情な行動/Heartless Actから2マナ除去のスロットを奪えていない。
ヒストリックではオラクルパクトでのタッサの神託者/Thassa's Oracleに対し代替コストで唱えることでタッサの神託者を除去した上で相手にドローを与える事で状況起因処理によるライブラリーアウトで逆転出来る1枚だった。
ルール
- (1)(黒)を支払うことは代替コストである。マナ・コストを支払うことなく唱えるなど他の代替コストと併用することはできない。
- 「その(1)(黒)が支払われていたなら」とは「代替コストを支払うことを選択したなら」という意味である。コストを増減させる効果によって実際に支払うマナが変わっても、それによって効果が変化することはない。
- スタック上の悪意の熟達がコピーされた場合、代替コストを支払うことを選んだかの選択もコピーされる。
- 多人数戦の場合、解決時にあなたがカードを引く対戦相手1人を選ぶ。対象に選んだクリーチャーやプレインズウォーカーのコントローラーである必要は無い。
関連カード
サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の熟達サイクル。単色のインスタントかソーサリーで、マナ・コストより軽い代替コストで唱えることができるが、そうした場合は対戦相手1人に恩恵を与える。稀少度はレア。
- 壊滅の熟達/Devastating Mastery
- 創意の熟達/Ingenious Mastery
- 悪意の熟達/Baleful Mastery
- 白熱の熟達/Fervent Mastery
- 新緑の熟達/Verdant Mastery