大群の力/Might of the Masses
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Might of the Masses / 大群の力 (緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
コントロールしているクリーチャーの数だけ強化する単体強化インスタント。
巨大化/Giant Growthと比較すると3体はクリーチャーをコントロールしていたいところだが、コンバット・トリックとして使用するのであればクリーチャー数は気にしなくてよいことも多い。とりあえず最低でも+1/+1は保障されているのはありがたい。
エルドラージ覚醒にはエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを生み出すカードが多数収録されているため、リミテッドではかなりの修整を得られる機会が多いだろう。まるで1マナの樫の力/Might of Oaksといった状態になることも珍しくない。そこそこの中堅クリーチャーがこれと共に無色のエルドラージを一方的に倒したり、大量のトークンの攻撃から攻撃が通ったトークンにこれを打ってゲームを終わらせたり、といったこともよく見かける。マジック・オリジン再録時はそれほどトークンを出すカードが多くないため、巨大化とさほど変わらない使用感となっている。
ラヴニカのギルド再録時は緑1マナの巨大化系インスタントがこれの他には高木の武装/Arbor Armament と席次+石像/Status+Statueしか無い。前者はサイズ修正が永続する点と到達を得られる点、後者は接死によりチャンプブロックに向く事が利点だが、サイズ修正自体は+1/+1しか無い為火力としてみた場合はこれが最も使いやすいと言える。
- 継続的に同様の修整を与える能力を持つカードには、オーラにナヤの神の印章/Sigil of the Nayan Godsが、装備品に団旗の刃/Pennon Bladeがある。団旗の刃は同じエルドラージ覚醒に存在する。
- トランプルがつくと力の合唱/Chorus of Might。
ストーリー
- エルドラージ覚醒、マジック・オリジン
- ゼンディカー/Zendikarに住むジョラーガ/Joragaのエルフによる、トロールへの対処法が描かれている(イラスト)。戦うのではなく、あえてトロールに自分たちの力を送り込むのだ。
ジョラーガのエルフは、トロールに領地から出て行けと言う必要がまったくない。単に彼らの力を渡すだけで、嬉々として襲撃に出かけることを我慢できなくなるからだ。
- ラヴニカのギルド
- ラヴニカ/Ravnicaの、集団の力を重視するセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveによる巨大化呪文が描かれている(イラスト)。
「一つの理由により団結した多くの心よりも強いものはない。」― イマーラ