カブトガニ/Horseshoe Crab

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Horseshoe Crab / カブトガニ (2)(青)
クリーチャー — カニ(Crab)

(青):カブトガニをアンタップする。

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単体ではルーメングリッドの管理人/Lumengrid Wardenに疑似警戒が付いた様なクリーチャー。たいしたことないように見えるが、この起動型能力が幾つかのコンボに使われた。

もっとも有名なコンボとしては大地の知識/Earthcraftとの無限マナコンボがある。当時の構築環境を席巻し、大地の知識が禁止される大きな要因の一つにまでなった。→カニクラフト

他にシンプルな所では、同じウルザズ・サーガに登場した錬金術の研究/Hermetic Studyとのダメージコンボ。青マナの続く限りダメージを与えられる、らしからぬコンボであった。しかもどちらもコモンであるため、リミテッドでも意外と揃ってしまうという地味に厄介な存在である。「カニマシンガン」「カニティム」などの愛称がある。

似たコンボとして水銀の短剣/Quicksilver Daggerとの組み合わせが挙げられる。こちらはプレイヤーにしかダメージを与えられないものの、大量ダメージに加えて大量ドローによるアドバンテージ得ることができた。

  • 第10版再録された際も秘儀の教示/Arcane Teachingsが、さらにシャドウムーアでは火の力/Power of Fireという相方がいるため、かつてと同じ動きが可能。ただしどちらもで秘儀の教示はアンコモンなので、前ほど気軽にはできなくなっている。
  • 初心者にありがちな勘違いだが、攻撃アンタップしてもまた攻撃できるわけではない。戦闘フェイズは1ターンに1回だけで、この能力では戦闘フェイズは増えない。そんなことができるなら警戒持ちは無限に攻撃できてしまう。
  • クリーチャー・タイプカニとなっているが、本来カブトガニはカニとは全く別の生き物。名前は「兜をかぶっている蟹」に由来したものだが、それは見た目だけの話であり、生物学的にはカブトガニ目カブトガニ科カブトガニ属のカブトガニと言う、かなり独立した種である。強いて言うならサソリクモに近い生物。
  • さりげなさと写実性を備えた、味のあるイラストである。
    • ちなみに、突き出ているのは尻尾であって角ではない。つまり、丸い方が前。

参考

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