ローグ・クラス/Rogue Class
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2021年8月12日 (木) 14:40時点におけるHarukaTomose (トーク | 投稿記録)による版
ローグの技能を得るクラス・エンチャント。レベル1はクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびにライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。レベル2はクリーチャー全体への威迫付与。レベル3はレベル1で追放したカードをプレイすることができるようになる。
レベル2の能力で攻撃を通しやすくし、レベル1+3のリソース補充能力に繋げやすくするといったデザイン。レベル1が単独ではほぼ何もしないため、ある程度の長期戦を想定したデッキに向いている。そのため構築では悠長すぎて扱いづらいが、リミテッドならば構築よりもゲームスピードが遅く、回避能力の付与もカード・アドバンテージを得る能力も重要視されるため強力なカードとなる。
- 色やカード名、ライブラリーを減らす能力からディミーア・ローグ向けのカードに見えるが、あちらは墓地にあるカードを参照することが多いため追放してしまうこちらとはあまりシナジーを形成しない。とはいえ明確なディスシナジーを起こすわけでもないので共存することに問題はない。
ルール
- レベル1で追放したカードは、ローグ・クラスが戦場を離れた後も見ることができるが、レベル3の能力によるプレイの権利はローグ・クラスが戦場にある間にのみ。
- レベル1とレベル3は関連した能力であり、そのローグ・クラスで追放したカードのみがプレイすることが可能。複数のローグ・クラスをコントロールしているなら、どのローグ・クラスで追放したカードか区別する必要がある。
- カードをプレイするタイミングは通常のルールに従う。インスタントや瞬速を持つカード以外は、あなたのメイン・フェイズでスタックが空のとき唱えることができる。土地はあなたがまだ土地をプレイできる権利を残しているならプレイすることができる。
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル。稀少度はレア。
- バード・クラス/Bard Class
- ファイター・クラス/Fighter Class
- モンク・クラス/Monk Class
- ローグ・クラス/Rogue Class
- ソーサラー・クラス/Sorcerer Class