命取りの魅惑/Deadly Allure

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2012年3月15日 (木) 00:32時点におけるFan (トーク | 投稿記録)による版
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Deadly Allure / 命取りの魅惑 (黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得るとともに、このターン、可能ならブロックされなければならない。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


接死の付与とブロック強制を利用した除去呪文フラッシュバック付き。

小型クリーチャーを特攻させて相討ちを取るのが基本的な使い方。マナ・コスト、フラッシュバック・コストともに最軽量であり、1枚で2度使える除去ではあるが、何らかのクリーチャーを必要とするためその分のマナがかかり、カード・アドバンテージの上でも1枚の損となる。できればトークン先制攻撃持ち、若き狼/Young Wolfなどと組み合わせて損失を抑えたい。

何を差し出すかの選択権は対戦相手にあるため、性質は布告系除去に近い。ブロック強制を無視してティム格闘持ちと組み合わせるのも手。

接死のルール上、トランプル持ちと相性が良い。フラッシュバック・コストが含まれているため緑のファッティを用意してもいいが、最も相性がいいのはファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliteratorだろう。

  • 狼男に対する変身解除手段としても有効。自分のクリーチャーがいない場合は結局接死を与えても問題にならないので、相手のクリーチャーに撃てばよいだけである。

ルール

  • 「このターン、可能ならブロックされなければならない」とは、「ブロック・クリーチャー指定ステップにおいて、このクリーチャーが攻撃しており、このクリーチャーがこのターン一度もブロックされておらず、防御プレイヤーがこれをブロックできるクリーチャーをコントロールしている場合、そのプレイヤーはこれに少なくとも1体のブロック・クリーチャーを割り振らなければならない」を意味する。
    • 寄せ餌/Lureなどとの違いに注意。防御プレイヤーは1体差し出せばそれでよい。
    • この呪文を撃たれたクリーチャーは、そのターン攻撃しなければならないわけではない。
    • 同一ターン中に複数の戦闘フェイズを行う場合、ブロックされるまでブロック強制は働き続けるが、一度ブロックされたら、それ以降の戦闘フェイズにおいてはブロック強制は働かない。

関連カード

サイクル

イニストラードフラッシュバック対抗色マナを要求する呪文サイクル。いずれもアンコモン

闇の隆盛フラッシュバック対抗色マナを要求する呪文サイクル。いずれもアンコモン

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの2つ左ののマナを、闇の隆盛のサイクルは2つ右の色のマナを要求する。

参考

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